”3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏” 2021/4/12 2008年05月, インタビュー 3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト他社に先駆けてUnreal Engineを使ったPS3のラウンチタイトルとして発表されるも、現在に至るまで発売が決まらなかったKoei CanadaのFatal Inertia。それまであまり経験のなかった若いチームが、いち早く取り組んだ新しい開発環境にもがきながらも、ついにゴールにた GameSparkより引用