”【インタビュー】gloopsはなぜネイティブシフトを行うのか 池田社長が描く成功への青写真 『スカイロック』皮切りに垂直立ち上げ目指す” 2021/3/1 2021/3/1 2014年10月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=136106 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】Facebook広告は質・量を実現する広告商品~gloops『スカイロック』の事例から~継続率1.5倍、ROAS2倍など類似オーディエンスのターゲティング機能が効果” 2021/2/26 2015年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=141203 Social Game Infoより引用
”gloops辻口氏に聞く『SKYLOCK-神々と運命の五つ子-』の見どころ…古き良きRPGと最新技術を融合 スマホゲームならではの王道RPGを目指す” 2021/2/8 2014年10月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=136078 Social Game Infoより引用