”目標は、『リンクの冒険』を超えるものを作ること―ファミコン風ACT『Panzer Paladin』開発者ミニインタビュー” 2020/11/18 2020年07月, インタビュー 目標は、『リンクの冒険』を超えるものを作ること―ファミコン風ACT『Panzer Paladin』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト日本要素満載ですが、手掛けたのはカナダのインディーチーム。『超惑星戦記 メタファイト』『ロックマン』からも影響を受けたそうです。 GameSparkより引用
”最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか” 2020/2/10 2020年01月, コメント 最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのかXNAの精神的な後継者と経験豊富なコーダーにとって最高のエンジンの1つであるMonoGameへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは困難な作業だ。ここ… gamesindustry.bizより引用
”最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか”
2020年01月, コメント