”XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装” 2020/1/28 2018年08月, レポート, 動画 XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装 | Unity Learning MaterialsHoloLensなどのMixed Realityデバイス向けコンテンツでのUI/UXデザインのツボとは?単なる情報の3D表示ではなく、3D空間とインタラクティブに体験することで情報を体感に変えることが... unity Learning Materialsより引用