”HoloLensとMixed Realityデバイスのそれぞれの違いと活用方法” 2020/10/30 2021/5/14 インタビュー, 掲載日不明 HoloLensとMixed Realityデバイスのそれぞれの違いと活用方法 | Unite 2018 Tokyo インタビュー昨年行われたUnite 2017 Tokyoでの紹介から1年間が経過した今、HoloLensとMixed Realityを取り巻くコミュニティの変化と成長、新たな試みについてお話をうかがいました。 Unite Tokyo 2018より引用
”HoloLens 2で進化する Mixed Reality テクノロジー” 2020/10/30 2019年08月, インタビュー HoloLens 2で進化する Mixed Reality テクノロジー | Unite Tokyo 2019 - Unity鈴木 敦史 マイクロソフト テクノロジーセンター テクノロジーアーキテクト 世界37都市に展開する技術センターであるマイクロソフト テクノロジーセンターで、Mixed Reality&AI、ロボティク Unite Tokyo 2019より引用
”Windows Mixed Reality 最新アプリ開発情報 ~HoloLens からVRまで~” 2020/10/30 2018年07月, レポート, 動画 Windows Mixed Reality 最新アプリ開発情報 ~HoloLens からVRまで~ | Unity Learning MaterialsいわゆるARからVRまでをカバーするMixed Reality Technology。HoloLensに加えて昨年末には VRデバイスとしてWindows Mixed Realityデバイスが各社から... unity Learning Materialsより引用
”HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション” 2020/10/30 2018年07月, レポート, 動画 HoloLens/Unityによる産業向けAR/VR開発の勘所とソリューション | Unity Learning MaterialsAR/VRは製造建設など様々な産業分野で具体的な取り組みが進み始めています。単に3DモデルをAR/VRでビューイングするだけでなく、例えばHoloLensを利用したMixed Realityアプリケー... unity Learning Materialsより引用
”XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装” 2020/1/28 2018年08月, レポート, 動画 XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装 | Unity Learning MaterialsHoloLensなどのMixed Realityデバイス向けコンテンツでのUI/UXデザインのツボとは?単なる情報の3D表示ではなく、3D空間とインタラクティブに体験することで情報を体感に変えることが... unity Learning Materialsより引用