”Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「私達がUnreal Engine 4を選んだ理由」編” 2020/1/15 2020/6/19 2018年09月, インタビュー Unreal Engine 4製インディーゲーム開発者座談会。「私達がUnreal Engine 4を選んだ理由」編 - AUTOMATONゲームエンジンUnreal Engine 4を使ってインディーゲームを開発するクリエイター4人が、開発の苦労やこだわりなどを語り合う大型企画。第一弾は、彼らがUnreal Engine 4を何故か選んだか、どのように使っているかなど、利用方法について語ってていただく。 AUTOMATONより引用
”サウンド制作だけでなく、UE4で実装までサポート。株式会社プラスシグナル大久保悟氏が語る。GTMF 2017 Meet-Ups” 2019/11/29 2017年07月, インタビュー https://automaton-media.com/devlog/interview/20170706-50040/ AUTOMATONより引用
”良いエフェクトは意味を持っている エフェクトツール「SPARK GEAR」岡村雄一郎さんが見据える映像表現の未来” 2019/11/23 2019/11/26 2018年05月, インタビュー 良いエフェクトは意味を持っている エフェクトツール「SPARK GEAR」岡村雄一郎さんが見据える映像表現の未来 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE株式会社スパークが開発・販売を行う「SPARK CREATIVE VILLAGEより引用