”【乖離性MA】開発者必見!PC版『乖離性』で採用されたWebGLの魅力を聞いてきた” 2020/9/18 2016年11月, インタビュー 【乖離性MA】開発者必見!PC版『乖離性』で採用されたWebGLの魅力を聞いてきた | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『乖離性ミリオンアーサー』のPCブラウザ版に使用されている技術について、Mozilla Japanの清水智公氏、Unity Technologies Japanの大前広樹氏、スクウェア・エニックスの加島直弥氏にインタビュー。 ファミ通Appより引用