「GAME VOICE」一覧
“狩猟解禁直前!『モンスターハンターライズ』デジタルライブイベント”後に行われた開発者インタビューと、イベントの様子をお届けします。
電撃オンラインより引用
”リラックス探し物ゲーム『Out of Sight』―新型コロナがなければ、逆に2~4ヶ月くらい開発が延びたかも【開発者インタビュー】”
最近このようなリラックスを目的としたゲームが増えていますね。新型コロナの影響でしょうか?
GameSparkより引用
”【インタビュー】タカラトミーアーツの新星「ガスマスアニマルズ」が若年女性中心に大ヒット オリジナルIPとしてライセンス展開、ゲーム化も視野”
Social Game Infoより引用
”PS5™/PS4®『Disco Elysium – The Final Cut』が2021年3月に発売! 油絵で描かれた美しいアーバンRPGゲームを紹介します!”
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 数々の賞を受賞したアーバンRPG『Disco Elysium』が『Disco Elysium - The Final Cut』として2021年3月
PlayStation.Blogより引用
”PS5™『Disco Elysium – The Final Cut』が3月30日(火)に登場! 本作のゲームプレイを開発者が語ります”
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 死体の臭いを嗅いだり、悲しむ親族に辛い質問をしたりするのは序の口――探偵には簡単な仕事などありません。しかし、ひどい二日酔いで目が覚め、そこがどこ
PlayStation.Blogより引用
”『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」デザインの秘密に迫る開発者インタビュー!”
『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」がリリースされるにあたり、同作のアソシエイツ・ファイナル・デザイナーであるステファン・チャン氏とアートディレクターであるベン・トンプソン氏にインタビューを行いました。
GameSparkより引用
”スパイク・チュンソフト代表 櫻井光俊氏に訊く海外戦略―「日本独自の強みで海外展開をめざしたい」”
GDC2018で新作『ザンキゼロ』をはじめ、4タイトルの北米展開を発表したスパイク・チュンソフト。同社の戦略について代表の櫻井光俊氏にお話を伺いました。
GameSparkより引用
”『べイングローリー』 大型アップデートや初の世界大会など今後の展望を開発元のCEOに直撃【TGS 2016】”
『べイングローリー』を手掛けるSuper Evil MegacorpのCEO、ボー・デイリー氏へのインタビューを実施。直近に実施された大型アップデートや世界大会について聞いた。
ファミ通Appより引用
”CMにシュワちゃんを起用した理由とは?日本の市場を重要視する『モバスト』のCEOインタビュー【TGS 2016】”
『モバイルストライク』を開発したMZのCEO、ガブリエル・レイドン氏が“TGS2016”で来日中。今後の日本での展開についてインタビューを行った。
ファミ通Appより引用