「GAME VOICE」一覧
geechs recruitより引用
”INTERVIEW OF “5GEECHS” Ono 目標を超える過程を楽しむ”
geechs recruitより引用
”INTERVIEW OF “5GEECHS” Yoshino 「事業部のために」福岡支店の強化を請け負う”
geechs recruitより引用
”「ブレイブリーデフォルトII」のバトルバランスはどのように調整していったのか。プロデューサーと開発バトル班にインタビュー”
スクウェア・エニックスが2021年2月26日に発売した,Nintendo Switch用RPG「ブレイブリーデフォルトII」。“ブレイブ”と“デフォルト”を用いた独自の戦闘システムや,多数のジョブの組み合わせによる攻略の幅の広さが特徴のタイトルだが,そのバトルバランスの調整には相当こだわったという。開発陣に詳しく聞い...
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジス 大事なのは「デッサン」よりも「魅力的に描く」こと プラスアルファの提案ができることが強み”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「バトルの爽快感を究極までに引き出した」…元エイリム代表の早貸氏が新天地で挑む新作RPG『グランドサマナーズ』 ゲーム画像を含め詳細に迫る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】家庭用ゲームのシナリオを多数手掛ける実弥島巧氏を起用したカードバトルRPG”
フィールズから配信予定の『ガーディアンズ・ヴァイオレーション』。本作のプロデューサー・安藤嶺氏と、シナリオを担当した実弥島巧氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用