「GAME VOICE」一覧
同作ライブプロデューサーのLathieeshe Thillainathan氏にメールインタビューを実施。マルチプレイに関する疑問や楽しみ方を伺いました。
GameSparkより引用
”2Dアクション&JRPG『Viola: The Heroine’s Melody』―明るい見た目に反して、ブラックユーモアが言葉で綴られる【開発者インタビュー】”
開発者のメッセージを真に理解するには高い英語力が必要なようですが、普通に楽しむ分には英語力はそれほど必要なさそうです。
GameSparkより引用
”【インタビュー】LINEとグリーが「LINE GAME」で挑戦したこと。多くは語らない世界観…異彩を放つ『LINE タワーライジング』の開発秘話”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】痛快で爽快な『モンスターギア』のマルチプレイバトルを盛り上げる「音」のカラクリ 音で誰の活躍か分かる効果音へのこだわり”
Social Game Infoより引用
”【スクープ】ポケラボ×セガネットワークスが協力バトル可能なタワーディフェンスを開発中”
ポケラボとセガネットワークスがタッグを組み、マルチプレイ・タワーディフェンス『ポイっとヒーロー』を開発中との知らせを受け、本作のキーマン3人にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『三国テンカトリガー』新機能をひっさげて天下取り宣言!”
2015年に実装を予定する『三国テンカトリガー』の新機能について、ディレクターとプランナーのおふたりにインタビューを行った。
ファミ通Appより引用
”PUN 2を使おう!”
Photon Unity Networking初のメジャーバージョンアップとなったPUN 2は、今までのPUN(PUN Classic)から何が変わったのか?何が良いのか?をLTでお届けします。
...
unity Learning Materialsより引用
”PUN2触ってみた”
2018年8月にリリースされたPUN2をPhotonRXを適用しながら変更点を紹介します。
Gotanda.unity #8 in ワンダープラネット株式会社 @渋谷...
unity Learning Materialsより引用