GAME VOICE一覧

”『ぼくらはカセキホリダー』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”連載1000話記念!『ONE PIECE』 ゲームアプリプロデューサー4人が語り尽くす原作愛”

2021年1月4日、マンガ『ONE PIECE』の連載がついに1000話を突破しました! アソビモットではこれを記念して、ゲームアプリ『ONE PIECE トレジャークルーズ』、『ONE PIECE サウザンドストーム』、『ONE PIECE バウンティラッシュ』、『ONE PIECE ボン!ボン!ジャーニー!!』のプ...
アソビモットより引用

”さては非同期だなオメー!async/await完全に理解しよう”

Unity 2018.1から、今まで実験的機能として導入されていた .NET 4.xが安定版となり、C#プログラマーに待望されていたasync/awaitが安心して使えるようになりました。このセッショ...
unity Learning Materialsより引用



”[SPIEL’19]「7th Sea」や「クトゥルフの呼び声」の最新サプリメントについて,Chaosiumに話を聞いた”

 日本では「クトゥルフの呼び声」の開発・出版元として名高いChaosiumは,今年もSPIELに大規模なブースを出展していた。目立っていたのは,TRPGの「7th Sea」と,「クトゥルフの呼び声」の最新サプリメント「Berlin: the Wicked City」だ。これらの作品について,同社に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”『War Thunder』日本展開をディレクターに訊く―「ユーザーの不利益が無い運営体制を」”

DMM GAMESによる日本サービス展開が決定した、Gaijin EntertaimentのFree-to-Play空/陸コンバットアクション『War Thunder』。Game*Spark編集部は、DMM GAMESのディレクターの稲垣順太氏にインタビューを行い、日本公式展開について詳しい話を訊きました。
GameBusiness.jpより引用


”【宮河社長対談連載】第二回 後編 市川海老蔵さんと語る「ニューノーマルのエンターテインメント」”

ゲストに市川海老蔵さんを迎えてお送りする【宮河社長対談】第二弾の後編。前編に引き続き、お二人に語っていただいたのは、私たちの暮らしを大きく変えた新型コロナウイルス感染症が流行してからのエンターテインメントについてです。宮河社長が考えるこれからのライブエンターテイメント、そして海老蔵さんが考える歌舞伎について、貴重なお話...
アソビモットより引用

”【宮河社長対談連載】第二回 前編 市川海老蔵さんと考える「ニューノーマルのエンターテインメント」”

バンダイナムコエンターテインメント宮河恭夫社長が、社内外のゲストと「新しい生活様式」にまつわるさまざまなことについて対談する連載。第二回目のゲストは、市川海老蔵さんです。ゲームと歌舞伎、異なるフィールドで活躍する二人が意気投合したきっかけとは? 前編となる今回は、お互いの魅力や共通点を聞いてみました。
アソビモットより引用