「GAME VOICE」一覧
Scriptable Build Pipeline とは、 Adressable Asset System でも活用されている AssetBundle やPlayer をビルドするためのパッケージです...
unity Learning Materialsより引用
”独占インタビュー敢行!『逆襲のドラゴンライダー』はこれまでにない取り組み”
フロンティアワークスとメディアファクトリー、ショウゲートの共同プロジェクトとして制作されている『逆襲のドラゴンライダー』。その開発に携わるマイティークラフトの坂本氏と、フロンティアワークスの田邊氏に作品への思いを伺った。
ファミ通Appより引用
”【E3】スクエニの新作RPG『BLOODMASQUE(ブラッドマスク)』をいち早くプレイしてきた!”
スクウェア・エニックスの最新作『BLOODMASQUE(ブラッドマスク)』のプロデューサー市村龍太郎氏とアシスタントプロデューサーの藤村健生氏をE3会場で直撃。この記事ではインタビュー記事に先駆けて、取材で明らかになった『BLOODMASQUE』の基本情報をお届けする。
ファミ通Appより引用
”【E3】スクエニ本気RPG『BLOODMASQUE(ブラッドマスク)』特別インタビュー”
さきほどのプレイレポート記事に続いて、この記事では『BLOODMASQUE(ブラッドマスク)』のプロデューサー市村龍太郎氏(以下、市村)とアシスタントプロデューサー藤永健生氏(以下、藤永)に行ったインタビューの模様をお届けする。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『神獄のヴァルハラゲート』開発者に聞くUI改善の取り組み”
Social Game Infoより引用
”【IVS特集】エイリム高橋氏、カプコン辻本氏、グリー荒木氏、DeNA小林氏が「モバイル・ゲーム市場の今後」を語る…『ブレフロ』誕生秘話、次世代の『ブレフロ』創出戦略”
Social Game Infoより引用
”【IVS特集】グリー青柳氏「全世界のマーケットで『ブレフロ』から上位ランクを奪取したい」…今後のグローバルモバイル市場をChartboost、Facebook、Pocket Gemsのメンバーと語る”
Social Game Infoより引用
”【E3 2015】最大200キャラの乱戦ゴチャキャラRPGーシリーズ第二弾『ハッピーダンジョン』について制作者に聞いてみた”
トイロジックがE3で発表したアクションRPG『ハッピーダンジョン』のプレイレポを届けるとともに、同社代表の岳洋一氏に、本作の魅力について語ってもらいました。
GameSparkより引用
”【E3 2015】2K新規シューター『Battleborn』インタビュー―ジャンルを定義付けるゲーム目指す”
巨大スタチューのブースで大々的な展示が行われていた、2K GamesとGearbox Softwareの新作シューター『Battleborn』。先日お送りしたハンズオンプレビューに続いて、2K Games担当者に話を訊く時間を得たので、その内容をお伝えします。
GameSparkより引用
”【E3 2015】『Ghost Recon Wildlands』インタビュー―オープンワールドと自由度が生む戦略性”
Ubisoftプレスカンファレンスのフィナーレを飾ってサプライズ発表された、トム・クランシーブランドのタクティカルシューターシリーズ最新作『Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands』。、Ubisoft Parisの開発者にミニインタビューを実施したので、その模様をお届け。
GameSparkより引用