2013年02月一覧

”エクストルーパーズ発売記念サウンドスタッフインタビュー! Vol.3”

『エクストルーパーズ』発売記念特集Vol.3! ゲームサウンドは面白い!ゲームサウンドには夢がある!そうに決まっている! 『エクストルーパーズ』 に込めたカプコンサウンドのメッセージとは!?(^ω^)
CAP'STONEより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編)”

GAME Watchより引用

”「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)”

GAME Watchより引用

”社会に全力で立ち向かいたい人のための,PS3「WHITE ALBUM2」インタビュー。シナリオ・丸戸史明氏,原画・なかむらたけし氏に聞く,その思惑”

 2012年12月20日,アクアプラスよりPS3用ソフト「WHITE ALBUM2 幸せの向こう側」が発売された。PC版は販売開始後すぐに高い評価を獲得し,2012年を代表するノベルゲームとなっている。その初のコンシューマ版について,シナリオの丸戸史明氏,原画のなかむらたけし氏に話を聞いた。(※記事中には本編についての...
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】“Sega×Aiming”海外に勝つためにタッグを組んだ理由とは?”

週刊ファミ2013年2月28日号(2月14日売り号)で掲載している、セガネットワークス×Aiming業務提携についてのインタビュー記事を全文掲載。
ファミ通Appより引用

”【台北国際ゲームショウ 2013】台湾でも大注目の『KILLER IS DEAD』、ステージ&記者発表は須田剛一氏の独擅場”

2月2日に「台北国際ゲームショウ」のSCE特設ステージで開催されたPS3ソフト『KILLER IS DEAD』のイベントは、グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏の独擅場となりました。イベント後の記者発表では本作の情報や作品にかける思いも語られました。
GameSparkより引用

”【台北国際ゲームショウ 2013】ワクワクする仕組みに迫る!『Tearaway』開発Media Moleculeインタビュー”

台北国際ゲームショウ開催中の2月1日に『リトルビッグプラネット』でお馴染み、Media Moleculeの新作PS Vitaソフト『 Tearaway 』の開発陣にインタビューを行いました。期待の新作の内容や、「リアル」と「ゲーム」をつなぐ機能について訊きました。
GameSparkより引用

”【台北国際ゲームショウ 2013】『ICO』の名前も飛び出した『The Last of Us』Naughty Dogインタビュー”

台北国際ゲームショウ開催中にSony Computer Entertainment Taiwanが主催したメディアセッションで、全世界待望のNaughty Dog最新作『 The Last of Us 』の最新情報が公開されました。セッション後のインタビューでは本作の魅力や物語、まだ明かされていない秘密を直接
GameSparkより引用

”【台北国際ゲームショウ 2013】『Killzone: Mercenary』をPS Vitaで開発した理由とは−Guerrilla Gamesインタビュー”

2月1日に台湾・台北で開催されたSony Computer Entertainment Taiwan主催のメディアセッションで、PS Vitaソフト『Killzone: Mercenary』の開発者にインタビューを行いました。本作のシステムやストーリー、なぜGuerrilla GamesがPS Vitaを選んだかなど、...
GameSparkより引用

”カプコン川田氏が語る『バイオハザード』の今後「ルーツであるホラーへの帰還が重要」”

昨年ニンテンドー3DS向けに発売され高い評価を得た『バイオハザード リベレーションズ』のプロデューサー川田将央氏が、ロンドンにて行われた海外サイトIGNのインタビューに登場。『バイオハザード』シリーズは「ゼロから再始動できるはずだ」と、自身が考えるフランチ
GameSparkより引用