2021年03月一覧

”マルチプレイヤーパーティーレーシング『Can’t Drive This』―元々ゲームジャム向けに書かれたプログラムだったこともあり、一から作り直すことに【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『ONE PIECE バウンティラッシュ』倉持由香のバウンティ王への道!第3回ディフェンダー編”

『ONE PIECE バウンティラッシュ』倉持由香のバウンティ王への道!第3回!プロデューサーのたなPが倉持由香さんにディフェンダーのキャラクターを指南! 是非御覧ください。 ▼番組の感想はこちらで募集中!▼第1回アタッカー編動画
876TVより引用


”これが植松伸夫のベストサントラ? 伝説の作曲家が『FANTASIAN』のサウンドトラックについて語る”

「ファイナルファンタジー」シリーズなどの作曲家として知られる植松伸夫が『FANTASIAN』の楽曲収録中に、今作に対する想いを語った。「これで、ゲーム全部の楽曲制作は最後になるかもしれない」という気持ちが、魂のこもった音楽となっているようだ。―――――――――――IGN JAPAN :
IGN Japanより引用

”『ドラクエ』堀井雄二から受け継いだゲームデザイナーの血筋と物語体験 ― 同時に1万人が参加したミステリーARG『Project:;COLD』の舞台裏”

 実は『Project:;COLD』に藤澤氏が関わっていることは、物語が完結するまで伏せられており、かつとある理由により大々的なプロモーションを行ってこなかったため、『Project:;COLD』の制作・運営に関する情報はほとんど出ていなかった。  そこで今回、本作の完結を記念し、プロデューサーの平信一を聞き手とした...
電撃オンラインより引用

”「ゲームは映画を超える深い影響を与える作品を生み出せる」映画監督からゲーム開発に転身したジョセフ・ファレス氏の最新作『It Takes Two』インタビュー”

エレクトロニック・アーツから3月26日に発売予定の協力プレイアクションアドベンチャー『It Takes Two』について、開発を率いるジョセフ・ファレス氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”犬だらけ1bitメトロイドヴァニア『Dogworld』―ゲーム作曲家になるのが難しいことに気づき、自分でゲームを作った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”マーベラスによる開発者支援プログラム「インディーゲームインキュベーター」が始動。その狙いをキーパーソンに聞いた”

 2021年2月,マーベラスが発表した「インディーゲームインキュベーター」(iGi)は,インディーゲーム専門の開発者支援プログラムである。今回,4GamerではiGi発足の経緯やその狙い,今後の展望について,キーパーソンに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”絶望と孤独によって怪物となってしまった少女「ケイ」の旅を描いた『Sea of Solitude: The Director’s Cut』クリエイターインタビュー&コンセプトアートを初公開!”

Nintendo DREAM WEBより引用

”「リネージュ2M」プロデューサーにローンチ直前メールインタビューを実施。ガチ勢もカジュアル勢も気になる質問を投げてみた”

 NCSOFTが2021年3月24日のサービス開始を予定している“新作次世代オープンワールドRPG”「リネージュ2M」は,「リネージュ2」の“正統後継モバイルリメイク作品”だ。そんな本作のサービス開始に先駆けて,プロデューサーの柴田優輝氏へのメールインタビューの内容を掲載するので,ぜひチェックしてほしい。
4Gamer.netより引用