2021年03月一覧

”映画『モンスターハンター』ポール・W・S・アンダーソン監督インタビュー。「作中に登場するモンスターたちをリアルな存在として感じてほしい」”

2021年3月26日(金)から、映画『モンスターハンター』が全国公開。公開を記念して監督のポール・W・S・アンダーソン氏にインタビューを実施! “荒野”での現地ロケにこだわった理由とは……?
ファミ通.comより引用

”『とじとも』3周年インタビュー。新実装の“Another”シリーズは「まだ見たことがない刀使の可能性に挑戦」”

スクウェア・エニックスは、スマートフォン用RPG『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』において本日より“リリース記念キャンペーン”を開始しました。
電撃オンラインより引用

”「モンスト」はコロナ禍でも変わらずにサプライズを届け続けた。2020年を振り返る,事業本部本部長の根本悠子氏インタビュー”

 Withコロナ時代にあっても,プレイヤーへ驚きや感動を与え続けた「モンスター ストライク」。イレギュラーな対応も多くあったという2020年の施策について,ミクシィの「モンスト」事業本部本部長である根本悠子氏に今年も1年間を振り返ってもらえた。
4Gamer.netより引用

”ブロック崩し2Dアクション『Antonball Deluxe』―「元々はサイドプロジェクト。メインのものが頓挫し本格的な開発に」【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『マグラムロード』キャッチーなコンセプトはシナリオ・都月景さん発案! プロデューサーインタビュー掲載”

3月18日発売のPS4/Nintendo Switch用ソフト『MAGLAM LORD/マグラムロード』のプロデューサーインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”アストロシティミニきっかけで当時のゲーセンと『バーチャ』の話を聞いたら鈴木裕氏から「『バーチャファイター6』のお手伝いが必要なときはお声がけください」との衝撃発言が飛び出した【鈴木裕×原田勝弘×森利道鼎談】”

今回の顔ぶれから、話題は格闘ゲームが中心となっている。かつての“あのころ”を知っている世代の方はもちろんのこと、当時のことをよく知らない若い読者のみなさんにも、かつてのゲームセンターがどのような空間で、そこから今のゲームに至るどんなものが生み出されたのか、ぜひ知ってほしい。
電ファミニコゲーマーより引用


”硬派空港運営シム『Airport CEO』―完璧に機能する空港を作ることができれば、その達成感はとてつもないもの【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”【インタビュー】「利害を調整しつつ目標に向かって粘り強く取り組む力が必要」積極採用中のブシロード。ゲーム担当役員の広瀬氏に仕事内容や求める素養を聞いてみた”

株式会社ブシロードは、ゲーム関連事業の人材を積極的に募集している。IPディベロップメントカンパニーを掲げ、ゲームやアニメ、音楽制作、ライブ、舞台、グッズまで幅広く手掛けており、急成長を遂げている。いまや業界で知らない人はいないだろう。 ただ、その知名度の割に、”中の人”がどのような仕事をしているのか、わかりづらい部分が...
Social Game Infoより引用

”『ダークソウル』が好きすぎる中国人開発者が作った、激安ソウルライクゲームが全世界で110万本売り上げるまでに至った話”

「スマホで本格的なソウルライクゲームが遊べる」と聞いても、半信半疑に思われるかもしれない。実際に、未だスマホのゲームと言えばカジュアルなゲームや、基本プレイ無料の課金制オンラインゲームを思い浮かべる方のほうが多いはずだ。そんな常識を覆すかのように、スマホとは思えないほどのクオリティの高いゲームが中国・上海で生まれた。退...
電ファミニコゲーマーより引用