「2011年01月」一覧
『Doodle Jump』という大ヒットタイトルがある。上へ上へと跳び上がるキャラクターを、本体を左右に振ってうまく足場から足場へとジャンプさせ、下に落とさないようにするというシンプルなゲームなのだが、数え切れないほどのフォロワータイトルが登場している。『SAMURAI MAN』も、そんな中の1本ではあるのだが、このタ...
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第7回 white dev.”
エキセントリックではないジョーク、素直に楽しいアプリの数々。
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第6回 RucKyGAMES”
この発想力と開発の速度は、いったい、なにに支えられているというのだろう。
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第5回 スクウェア・エニックス”
2010年、日本のiPhoneゲーム業界は、『ケイオスリングス』という傑作を生み出した。
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第4回 ハドソン”
「やらなきゃハドソン」というキャッチフレーズは、自分たちにも向けられたものなのかもしれない。
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第3回 ゲームロフト”
世界最大手のiPhoneゲームデベロッパーは、第2のフェーズに、その活動を移しつつある。
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第2回 カプコン”
受け継がれる、確かなクラフトマンシップ。職人芸は、時代もプラットフォームも問わない。
週刊アスキーより引用
”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第1回 バンダイナムコゲームス”
日本が誇る最大手総合ゲームデベロッパーは、ゲームの枠を超えたエンターテインメントを見据えている。
週刊アスキーより引用
”バーチャロン生誕15周年,ビールと共に振り返るその歴史。「4Gamer.net Presents『電脳戦機バーチャロン』編年史(仮)」イベントレポート”
2010年12月26日,新宿ロフトプラスワンにて「電脳戦機バーチャロン フォース」の発売を記念したトークイベント「4Gamer.net Presents『電脳戦機バーチャロン』編年史(仮)」が開催された。イベントの主役は同作のプロデューサー亙 重郎氏と,移植を担当した村山 亨氏。ファン必聴の裏話も飛び出した,イベント...
4Gamer.netより引用