2011年01月一覧

”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第8回 Yasuhiko Nakashima”

『Doodle Jump』という大ヒットタイトルがある。上へ上へと跳び上がるキャラクターを、本体を左右に振ってうまく足場から足場へとジャンプさせ、下に落とさないようにするというシンプルなゲームなのだが、数え切れないほどのフォロワータイトルが登場している。『SAMURAI MAN』も、そんな中の1本ではあるのだが、このタ...
週刊アスキーより引用


”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第6回 RucKyGAMES”

この発想力と開発の速度は、いったい、なにに支えられているというのだろう。
週刊アスキーより引用



”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第3回 ゲームロフト”

世界最大手のiPhoneゲームデベロッパーは、第2のフェーズに、その活動を移しつつある。
週刊アスキーより引用


”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第1回 バンダイナムコゲームス”

日本が誇る最大手総合ゲームデベロッパーは、ゲームの枠を超えたエンターテインメントを見据えている。
週刊アスキーより引用

”バーチャロン生誕15周年,ビールと共に振り返るその歴史。「4Gamer.net Presents『電脳戦機バーチャロン』編年史(仮)」イベントレポート”

 2010年12月26日,新宿ロフトプラスワンにて「電脳戦機バーチャロン フォース」の発売を記念したトークイベント「4Gamer.net Presents『電脳戦機バーチャロン』編年史(仮)」が開催された。イベントの主役は同作のプロデューサー亙 重郎氏と,移植を担当した村山 亨氏。ファン必聴の裏話も飛び出した,イベント...
4Gamer.netより引用