2015年11月一覧

”MCF新代表理事に就任した千葉功太郎氏&泉博史氏インタビュー”

一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)代表理事に就任したコロプラ副社長の千葉功太郎氏(事務局担当理事)と、エムティーアイ副社長の泉博史氏(知財・著作権委員会担当理事)が11月27日、当サイトの取材に応じた。変化の激しいモバイル業界に対応していくため、新しい技術やビジネスモデルを有するサービスを展開するス...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「企業・学校・学生が一体となって業界を盛り上げていきたい」…ゲーム会社合同セミナー「HEAT」とは 開催経緯をキーマンに訊く”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が主催する「HEAT」とは、ゲーム企業と学生の出会いの場を提供するイベント。デベロッパーがブースを設けるだけでなく、ゲーム専門学校がブースを設け、学生の制作した作品を展示・自己アピールできる点に特徴がある。2015年5月に渋谷ヒカリエ・DeNA本社で開催された同イベントでは、ゲーム企業が1...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジスが目指すものとは? 稲冨正博社長が語る“クリエイターが能力を最大限発揮できる環境””

日々生み出されるスマートフォン向けのゲームに欠かせないものがある。それは表情豊かなキャラクターや、奥行きのある世界観だ。急拡大したこの業界でそういったゲームの表側を専門的に扱う企業がある。Exys(イグジス)株式会社だ。現在、かなり積極的に採用活動なども行っており、成長著しいイメージを持つ。ゲームに欠かせない要素であり...
Social Game Infoより引用

”【G-STAR 2015】「PCとモバイル、マーケットシェアの大きな変化は無い」…韓国ゲーム市場の現状と課題を「G-STAR」主催を担うK-IDEAに訊く”

2015年11月12日(木)~15日(日)、韓国釜山広域市のBEXCOにおいて韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2015」が開催。PCオンラインゲームが主流の同国も、スマートフォンの登場によりモバイルゲームが台頭してきた。韓国ゲーム企業の出展タイトルにも変化があり、モバイルゲームのタイトル数が増えたことに加え、グロ...
Social Game Infoより引用

”スターオーシャン5生放送”STAR OCEAN PROGRAM #01″”

2016年2月25日発売『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-』の最新情報をお伝えする生放送番組「STAR OCEAN PROGRAM」がゆるくスタート!!第1回目となる今回はゲーム内容や初回限定生産特典などを実機プレイでまったりとお届け!!『スターオーシャン5 -Int...
スクウェア・エニックスより引用

”「オーディンスフィア レイヴスラシル」押切蓮介氏×マフィア梶田対談。本作の魅力とそのほか気になることを語る”

 アトラス×ヴァニラウェアのアクションRPG「オーディンスフィア レイヴスラシル」を紹介する漫画連載「押切蓮介の実録コミック!オーディンスフィア レイヴスラシルを追え!」の第1話が公開されている。今回その著者である押切蓮介氏とマフィア梶田との対談が実現。気になるあのことや漫画連載,そして本作の魅力を語ってもらった。
4Gamer.netより引用

”スクエニ担当者が語る『Just Cause 3』ローカライズの裏側―Steam上の言語仕様詳細も”

Game*Spark編集部は、『ジャストコーズ3』のローカライズに関して、スクウェア・エニックスの赤石沢賢氏にインタビューを敢行。差異無しの背景や、Steamでの国内向け販売形態、さらには同社のローカライズに対する考えまでを詳しく聞いてきました。
GameSparkより引用

”セガならではの感動体験を届けたい―岡村秀樹社長インタビュー”

2015年4月にグループ再編が行われ、新しくセガホールディングスが誕生。その代表取締役社長COOに就任したのが岡村秀樹氏です。今やグループ会社10社を束ねる舵取り役となった岡村氏に、新生セガホールディングスの目標や戦略について伺いました。
GameSparkより引用

”新作タクティカルRPG『グランキングダム』でディレクター出口智彦氏が目指したものとは”

スパイク・チュンソフトの新作タクティカルRPGタイトル『グランキングダム』。開発元モノクロの代表取締役であり、ディレクターを担当する出口智彦氏にインタビューを行い、新規IPである本作にかける想い、制作背景や魅力まで、詳しい話を聞きました。
GameSparkより引用

”「日本でBlizzardゲームを出すのが夢だった」『Overwatch』開発責任者が熱く語る”

BlizzCon 2015会期中、『Overwatch』の開発を指揮するゲームディレクターJeffrey Kaplan氏の合同インタビューに立ち会い、様々な話を聞くことができたので、その内容をお送りします。
GameSparkより引用