2015年09月一覧


”スーパーマリオメーカー Developer Story(改訂版)”

Wii Uスーパーマリオメーカー Developer Story(改訂版)【このソフトの他の動画】【このソフトのホームページ】
Nintendo 公式チャンネルより引用

”【CEDEC2015】「オレが掟だ。キミらが頼りだ。」他業種のクリエイターと歩んだ9年間~レベルファイブ日野晃博氏”

「オレが掟だ。キミらが頼りだ。」CEDEC 2015で登壇したレベルファイブ代表の日野晃博氏は、基調講演「妖怪ウォッチ ゲーム・アニメ・映画・漫画・玩具 ~各界クリエイター共同戦線~」を、このひとことで締めくくりました。
GameBusiness.jpより引用

”【CEDEC 2015】開発支援ツールを手掛けるインテリジェントシステムズが語る、テスト自動化の重要性”

8月26日から28日にかけて開催されたCEDEC 2015。本稿では、インテリジェントシステムズのツール開発チームにおける、テスト自動化に関する公演の模様をお伝えします。
GameBusiness.jpより引用

”【CEDEC 2015】シームレスマップが実現したゲーム史上最大級のオープンワールド/モノリスソフト『ゼノブレイドクロス』の開発秘話”

真に新しいモノを作るときは、初心にもどってトライ&エラーを続けるしかない・・・。CEDEC2015「ゼノブレイドクロスのシームレスマップのワークフロー」で、モノリスソフトの稲葉道彦氏は、開発をこのように振り返りました。
GameBusiness.jpより引用

”『MGS V: TPP』の全世界累計出荷本数が300万本を突破、小島プロダクションが残した賢者の遺産”

メタルギアサーガ空白の1ページを補完する最新章『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』の発売から1週間足らず。全世界における累計出荷本数が早くも300万本を突破した。
AUTOMATONより引用

”個性的すぎるパネリストに議論は爆発寸前~インディゲームデベロッパーが見るゲームの未来”

2013年前後から国内でも一般的になってきた「インディゲーム」という呼称。東京ゲームショウ2015でも、さまざまなタイトルがみられました。これらを背景に、Twitchブースではインディゲームをテーマに様々なトークセッションを開催。
GameBusiness.jpより引用

【メタルギア ソリッド V ファントムペイン】小島秀夫監督出演の完成報告映像公開

KONAMIは、本日2015年9月2日発売のプレイステーション4、プレイステーション3、Xbox One、Xbox 360、PC(Steam)用ソフト『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』について、完成報告映像“Debriefing”を公開した。
ファミ通.comより引用

”~飛躍するクリエイター~ 第53回 スティーブン オーバーハイム ジュニア CGアニメーター”

独学で日本語を学び、CG制作者を目指し18歳で来日。3DCGアニメーターとして活躍しているスティーブン・オーバーハイム ジュニアさんにお話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用