2016年07月一覧

”『オーバーウォッチ』アナの実装時期は?―開発者に気になるアレコレを訊いた”

さらなる盛り上がりを見せるBlizzardの『オーバーウォッチ』。7月14日、都内某所にてプランシパル・デザイナーを務めるスコット・マーサー氏へのスカイプを使用した4社合同インタビューが開催され、「ライバル・プレイ」や今後の展開など、気になる部分を訊いてきました。
GameSparkより引用

”ドキュメンタリー映画『Branching Paths』は7月29日に配信。日本のインディーゲームシーンは、世界にどう映るのか”

7月29日に配信が開始する『Branching Paths』は、日本のインディーゲームシーンに密着したドキュメンタリー。ジャーナリストでもある監督Anne Ferrero氏が2年の歳月をかけて撮影した映像作品だ。
AUTOMATONより引用

”【インタビュー】『シルバー事件』は須田剛一の原点!HDリマスター版は芸術の域に達したプログラムを目コピしていた”

『シルバー事件 HDリマスター』が、7月9日と7月10日に京都で開催された国内インディーゲームの祭典「BitSummit 4th」に出展。本稿では現地で須田氏に実施したインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”『シルバー事件』の始まり、そしてシナリオライターとして目覚めたきっかけ。須田剛一氏インタビュー”

17年の時を経て、ワールドワイドでHDリマスター版としてリリースされることとなった『シルバー事件』。ディレクターである須田剛一氏に、原作とHDリマスター版への想いやインディーゲームに対する考えなどをうかがった。
AUTOMATONより引用

”「シルバー事件」HDリマスターについてグラスホッパー須田剛一氏に聞いた”

GAME Watchより引用

”『機動戦士ガンダムオンライン』日本版と中国版の担当者に聞く“運営の違い”、傭兵モードはなぜ中国でだけ導入されたのか”

日本国内で2012年に正式サービスがスタートした『機動戦士ガンダムオンライン』。2014年に始動した中国版では、日本では異なるコンテンツや仕様が一部提供されている。今回は中国で実施されるという「傭兵」アップデートに関する詳細をお聞きした。
AUTOMATONより引用

”未来を語り尽くそう! Oculusジャパンチームが語る「VR」の超現実的な可能性 Vol.5”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”未来を語り尽くそう! Oculusジャパンチームが語る「VR」の超現実的な可能性 Vol.4”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”未来を語り尽くそう! Oculusジャパンチームが語る「VR」の超現実的な可能性 Vol.3”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用