2016年07月一覧

”【上期総括】馬場功淳氏が語る上半期のVR市場とコロプラの取り組み 「来年、再来年を見据えて技術・経験・ノウハウを積みたい」”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年上期の市場動向と下期のトレンドを読み解く特別企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016年上期振り返り」。今回はコロプラの馬場 功淳 社長にインタビューを行い、上半期のVR市場と同社としての取り組みを振り返ってもらうとともに、下半期の展望について語ってもらっ...
Social Game Infoより引用

”【スパロボ クロスオメガ】オリーヴのパイロットスーツ姿を初公開!(オオチP情報局)”

大型アップデート直後で盛り上がり中の『スパクロ』について、ユーザーの反響や最新情報をオオチPから聞き出してきました! ついにベールを脱いだオリーヴちゃんは必見!!
電撃オンラインより引用

”『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』 「アクセシビリティ」動画”

本作の開発を手がけた「ノーティドッグ」が、ゲームをより多くの人に楽しんでいただけるために取り組んだことをご紹介します。『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』オフィシャルサイト:
PlayStation Japanより引用

”『バナスタサウンズナマスタ』 第1回 YouTubeLive初放送スペシャル!”

バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターによる愉快でタメになる(?)番組です!00:00~ 放送開始前 ... 00:33~ オープニングトーク03:17~ KAMATA大特集!! 1:14:23~ 新コーナー!『OTO GRAVITY』1:17:25~ 『オーディオ刑事』今回は?1:22:18~ 告知タイ...
バンダイナムコスタジオ サウンドチームより引用

”ドットの神様Mr.Dotmanも登場!元ナムコのクリエイター陣に訊く『タッチ・ザ・マッピー』後編”

『タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団』を手掛けた、元ナムコのレジェンドクリエイター陣へのインタビュー後編をお届けする。
ファミ通Appより引用



”「GRAVITY DAZE 2」外山ディレクターに直撃インタビュー”

GAME Watchより引用

”【インタビュー】サイバーエージェント備前光隆氏に聞く、アプリマーケティングのトレンド…既存ユーザーを重視するリテンション広告に脚光”

スマートフォンのプロモーションにおいて、様々な手法が開発される中、既存ユーザーの継続利用や、休眠・離脱ユーザーの復帰を促すリテンション広告が注目を集めている。今回、リテンション広告が注目される背景や、リテンション広告の特徴についてサイバーエージェントアドテクスタジオのプロダクト責任者である備前光隆氏に話を聞いた。――:...
Social Game Infoより引用

”運用コスト半減!イケメンシリーズを支えるサイバードのインフラ運用手法とは”

今回はサイバードのクリエイティブ統括本部でインフラを担当している中村郷史部長とエンジニアの金指健太郎氏に、既存のクラウドサービスからどのような課題感を持ってIDCFに移行したのかなどを聞いた。
GameBusiness.jpより引用