2016年07月一覧

”Apple Watch専用本格RPG『コスモスリングス』を発表! プロデューサー安藤武博氏に直撃インタビュー”

スクウェア・エニックスが送る、Apple Watch専用の新作RPG『コスモスリングス』を配信する。今回は開発プロデューサーである安藤武博氏に特別インタビューを実施した。
ファミ通Appより引用

”有料ゲームにも注力!スクウェア·エニックス松田社長に聞くこれからのスマホアプリ市場”

スクウェア・エニックスの社長である松田洋祐氏にスマホアプリ市場に対する見解や、戦略をうかがった。また、ファミ通Appでは今回のインタビューをふまえユーザーからのアンケートを募集しているので、合わせてチェックだ!
ファミ通Appより引用


”【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現”

GTMF2016にて注目を集めた、wise代表の尾小山良哉氏による「VRにおけるUE4のリアルタイムVFXワークフローについて」という講演。東京会場のみで実施された本セッションでは、映像業界からゲーム業界に向けた貴重な知見が共有されました。
GameBusiness.jpより引用

”「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 後編”

映画監督、押井守。じつは年季の入ったオールドゲーマーでもある。その押井監督が最近ハマったと公言しているのが『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』だ。
AUTOMATONより引用

”「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の塔を建築す 前編”

映画監督、押井守。じつは年季の入ったオールドゲーマーでもある。その押井監督が最近ハマったと公言しているのが『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』だ。
AUTOMATONより引用

”「わたしがUnityとカジュアルゲームを推す理由」2Dファンタジスタ代表・渡辺雅央氏GTMF 2016 Meet-Ups”

引き続きGTMF 2016大阪会場Meet-Ups特集をお届けする。第2弾は、2Dファンタジスタ代表・渡辺雅央氏にフォーカス。渡辺氏はUnityとカジュアルゲームを推している。その理由とは。
AUTOMATONより引用

”SIE、Unity、CygamesがVR開発コンテスト語る―「世界で楽しまれるゲームを」”

京都BitSummit 4thにて、Unityを使用したSIE主催VR開発サポート企画の詳細が発表されました。Cygames, Unity, SCEが開発者にエールを送ります。
GameBusiness.jpより引用

”【レポート】発売が近づくPS VR、その現状と課題をSIEが語る”

GTMF2016にて、ソニー・インタラクティブエンタテイメントの秋山賢成氏が「『PlayStation VR』の最新事情について」と題し、現状あきらかになっている情報を国内ディベロッパーに向けて整理しました。
GameBusiness.jpより引用

”『バットマン:アーカム VR』開発者インタビュー、脳を騙す快感と大衆向けテクノロジーへの第一歩”

家庭用プラットフォームを使ったVR体験は、バーチャル・リアリティの大衆化に最も近い存在といえるだろう。『バットマン:アーカム VR』を体験すると共に、開発元のプロデューサーにインタビューを実施。仮想現実に求められるゲームデザインと、本作がアクションゲームではない理由について質問した。
AUTOMATONより引用