2016年09月一覧

”プロのゲーム開発者が集まって自由すぎるゲーム開発に挑戦。第9回「セガ・ゲームジャム」レポート”

ゲームクリエイターに自由な絵筆とキャンバスを与えると、どのようなゲームが作られるのだろうか。それを体現するようなイベントが7月16日と17日に開催された。セガ社内で合計34時間にわたって開催された「セガ・ゲームジャム」だ。セガグループ社員を中心に総勢39名が参加し、個性豊かな8作品が開発された。
AUTOMATONより引用

”『ReCore』稲船敬二氏へのインタビューも掲載! Xbox One秋の注目3タイトルのプレゼンをリポート”

HMV&BOOKSより引用

”「今の環境にくすぶっている貴方へ」…プロデューサーからDeNAへの招待状【とな会】”

採用面に力を入れている企業にスポットをあてた、メールインタビュー企画「となりの会社の中の人」、略して「とな会(トナカイ)」。第8回は株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA)の中の人をピックアップ。同社は、IPヒットタイトルの開発を担う他にも、『逆転オセロニア』『戦魂 -SENTAMA-』といったオリジナルタイトルも展...
Social Game Infoより引用

”「業界第一線で活躍するデザイナーが、UIの魅力とノウハウを語り尽くす座談会」リポート”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”ゲーム会社のユニークな福利厚生を紹介(5) ガンホーのサンバカーニバルへの参加…団結力やモチベーションの向上と風通しの良い組織に貢献”

ゲーム会社各社は、様々な特色ある福利厚生制度を導入しているが、今回、不定期連載としてゲーム会社のユニークな福利厚生制度を紹介していく。第5回目となる今回は、ガンホー・オンライン・エンターテイメントで行っている「浅草サンバカーニバルへの参加」を取り上げる。同社社長室 室長の橋本裕之氏に制度の概要や導入の経緯、効果について...
Social Game Infoより引用