2017年11月一覧

”第2回『ダンメモ』開発者インタビュー ダンメモ誕生秘話と数々の失敗を経てたどり着いた成功、その先に描く未来とは”

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリーが設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世界累計850万ダウンロードを記録。2017年には、アニメ制作スタジオA-1 Picturesとタッグを組んで制作する『ららマジ』、同スタジオ初の本格3Dアク...
Social Game Infoより引用

”『Horizon Zero Dawn Complete Edition』ゲリラゲームズ × ノーティードッグ 開発者対談映像”

PlayStation® Awards 2017受賞記念!ゲリラゲームズのハーマン・ハルスト(マネージングディレクター)とノーティードッグのニール・ドラックマン(クリエイティブディレクター)による開発者同士の対談映像を公開。『Horizon Zero Dawn』の開発秘話に迫ります。『Horizon Zero D...
PlayStation Japanより引用

”【ファミ通】月イチ連載 須田剛一の“帰ってきたトラヴィス” -11月-”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
ファミ通TUBEより引用

”「ブラザー制度って何ですか?」エンジニアの2人に、ちょっと聞いたところ……。”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”新卒2年目の駆け出しプログラマーと部長が語る、面白リアルなゲーム開発”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”プレイヤーがアンドロイドの物語の語り手になる──『Detroit Become Human』クリエイターコメントを公開!”

2018年上期発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『Detroit Become Human』。アドベンチャーゲーム『BEYOND: Two Souls』や『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』を世に送
PlayStation.Blogより引用

”『Concrete Genie(仮称)』 PGW 2017 クリエイターインタビュー”

PGW 2017で発表されたPlayStation®4用ソフトウェア『Concrete Genie』(仮称)を、開発に携わったアートディレクターのジェフ・サンガリと、クリエイティブディレクターのドミニク・ロビリヤールが解説します。これまにない独自の世界観、絵に生命がやどるという新たなゲーム性がどうやって生まれてき...
PlayStation Japan より引用

”絵で遊ぶ体験を多くの人に届けたい──『Concrete Genie』(仮称) クリエイターコメントを公開!”

2018年の発売を目指して開発中のPlayStation®4用ソフトウェア『Concrete Genie(コンクリート・ジーニー)』(仮称)は、2014年に登場したフライトアクション『Entwined(エントワインド)』
PlayStation.Blogより引用

”誰も作ってくれなかったゲームを開発する──『Ghost of Tsushima』(仮称) クリエイターコメントを公開!”

PlayStation®4用ソフトウェア『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)は、「怪盗スライ・クーパー」シリーズや「inFAMOUS(インファマス)」シリーズなど、数々の世界的ヒット作
PlayStation.Blogより引用

”『ネプテューヌ』の今後やコンパイルハートの新たな挑戦とは? 新社長・東風輪敬久氏インタビュー”

コンパイルハートの新社長に就任した東風輪敬久氏にインタビュー。氏の来歴や、つなこさん、ナナメダケイさんらが在籍するコンパイルハートの採用についてなど必見!
電撃PlayStationより引用