「2018年03月」一覧
『スーパーロボット大戦X-Ω』に、期間限定で『サクラ大戦』が再び参戦! キーパーソン3名にインタビューを行った。
ファミ通Appより引用
”~飛躍するクリエイター~ 第71回 嶋田翔太 ゲームプログラマー”
ゲームプログラマーの嶋田翔太がいつも思うのは子どもたちの笑顔だ。「どうやったら楽しんでくれるかなって考えながら仕事をしていると、なんだか僕のほうも幸せな気持ちになるんです」
CREATIVE VILLAGEより引用
”ライアットゲームズ ディレクター・齋藤亮介さんが語る、経営コンサルからe-Sports業界に飛び込んだワケ”
ライアットゲームズ(Riot Games)日本法人のディレクター・齋藤亮介さんに、リーグ・オブ・レジェンド国内プロリーグの現状、e-Sports業界に必要だと考える人材像を伺います。
CREATIVE VILLAGEより引用
”スタジオ・ゼロが切り開く“ゼロ”からの挑戦 アトラス・橋野桂さんが挑む王道ファンタジーに迫る”
日本だけでなく、海外でも熱狂的なファンを持つアトラス。『真・女神転生』や『ペルソナ』など、長い歴史と人気を誇るシリーズを展開し、2016年発売のPlayStat
CREATIVE VILLAGEより引用
”自由な発想を持って遊んでほしい。『ニーアオートマタ』『シノアリス』ディレクター・ヨコオタロウさんのゲームの生み出し方”
2019年2月に発売2周年を迎えた『ニーアオートマタ』。FF14とのコラボ「ヨルハ:ダークアポカリプス」の発表や特別版『ニーア オートマタ ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション』の発売など注目が続いています。ディレクターを務めるヨコオタロウさんのゲームの生み出し方について伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用
”「キャラクターに命を吹き込み、リアルな世界を作りあげていく」株式会社スクウェア・エニックス サウンドディレクター伊勢 誠さんにインタビュー”
株式会社スクウェア・エニックス社員インタビュー 「効果音やボイスでゲームのリアルさを追求する」スクウェア・エニックス探訪サウンド部
CREATIVE VILLAGEより引用
”誰も知らない新しい可能性を生み出したい。『文アル』『428』のイシイジロウさんが持つ独自の視点”
CREATIVE VILLAGEより引用
”クリエイターズトーク#1-2 ポケラボ池田博幸さん パーティクルに人生をかける男”
前回から引き続き、株式会社ポケラボ エフェクトアーティスト 池田 博幸さんにお話を伺います。 池田 博幸さん
CREATIVE VILLAGEより引用