「2020年05月」一覧
中国を始め日本や韓国など海外市場でも大ヒットを記録している『アークナイツ』が中国版リリース1周年を迎えた。これに際し、『アークナイツ』のIP化、2次元ゲームに必要なもの、など中国ゲームメディア手游那点事にプロデューサー海猫氏が語ったインタビューを要約して紹介したい。
ゲーム大陸より引用
”『Ghost of Tsushima』で描かれる中世日本・対馬と時代劇へのリスペクト―アート/クリエイティブ・ディレクターインタビュー”
詳細なゲームプレイが披露された『Ghost of Tsushima』。時代劇風「白黒モード」には見た目以外の変更点も。
GameSparkより引用
”久保帯人氏ら大物アーティストたちによる『新サクラ大戦』のコンセプトアートや設定画を裏話と共に紹介!”
アニメ、JPRG及び漫画界からの豪華ゲスト陣が、いかに『新サクラ大戦』を作り上げたのかを紹介します!
PlayStation.Blogより引用
”最大のこだわりは「対馬の風景」と「侍アクション」! 「Ghost of Tsushima」インタビュー”
先日約18分のゲームプレイデモが公開され、発売日の7月17日がいよいよ迫りつつあるプレイステーション 4「Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)」。今回、開発元のSucker Punch Productionsより、本作のアート/クリエイティブ・ディレクターを務めるJason Connell氏に...
GAME Watchより引用
”【インタビュー】Yostar創業者 会社の為に家を売る!アークナイツ開発元出資の経緯は?”
『アズールレーン』『アークナイツ』の運営会社Yostarの中国母体、上海悠星網絡(Yostar)の創業者兼CEOである姚蒙氏に中国ゲームメディア手游那点事がインタビューを行った。資金繰りに苦しむ最中、持ち家を売却した資金を元に『アズールレーン』『アークナイツ』に賭けた同氏が語るYostarのこれまでの軌跡とは?
ゲーム大陸より引用
”アイアンマン、そしてトニー・スタークになれるVRゲーム『マーベルアイアンマン VR』開発者インタビュー”
「究極のアイアンマンのVRゲームを作るとしたら、何が必要か」
IGN Japanより引用
”『FFXIV』で頭装備&メガネ同時装着の可能性!? 新企画を生むリードアイテムデザイナー林洋介氏インタビュー!”
『FFXIV』開発・運営連載インタビュー最終回。今回はFFXIVの根幹とも言える“アイテム”ができるまでについて、リードアイテムデザイナー林洋介氏にお話を伺ってきました。
電撃PlayStationより引用
”「SEGA AGES サンダーフォースAC」インタビュー”
セガの名作を“こだわり満載”で復刻する「SEGA AGES」。Nintendo Switch用ソフトとして配信するシリーズ全19タイトルのうち、第18弾として登場するのは、「SEGA AGES サンダーフォースAC」(以下、「サンダーフォースAC」)だ。
GAME Watchより引用
”『The Last of Us Part II』 Inside the Story”
※字幕をオンにしてご覧ください。2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティ・ドッグのチームが作品のストーリーについてご紹介します。■『The Last of Us Part II』公式サイ...
PlayStation Japan
より引用