2018年06月一覧

”『無双OROCHI3』古澤プロデューサーへのロングインタビュー。神術や新キャラのゼウスに迫る【E3 2018】”

『無双OROCHI3』の新要素である神器、新アクションについてプロデューサーへ質問。170キャラを作る際に意識していることとは!?
電撃オンラインより引用

”【E3 2018】世界を虜にした”恐怖”が再び! 『バイオハザード RE:2』に込められた想いとは!?”

全ての想像を裏切り上回る、再:新作『バイオハザード RE:2』 1998年にPlayStation®で発売され、累計販売本数496万本を数える不朽の名作『バイオハザード2』。本作の大ヒットはシリーズの人気を不動のものとし
PlayStation.Blogより引用

”レオンのモデルや豆腐サバイバーについても!衝撃発言続々の『バイオハザード RE:2』インタビュー【E3 2018】”

先日の「PlayStation E3 2018 Showcase」で電撃発表された1998年の傑作サバイバルホラーのフルリメイク作『バイオハザード RE:2』。現在開催中のE3にて、本作のプロデューサーである神田剛氏と平林良章氏の合同インタビューが実施されました。
GameBusiness.jpより引用


”『街 〜運命の交差点〜』×『428 〜封鎖された渋谷で〜』×『WILL -素晴らしき世界-』開発者たちが語り合う群像ゲームの作り方(後編)”

AUTOMATONより引用

”『街 〜運命の交差点〜』×『428 〜封鎖された渋谷で〜』×『WILL -素晴らしき世界-』開発者たちが語り合う群像ゲームの作り方(前編)”

AUTOMATONより引用

”スマホ版もついに配信! 『ポケモンクエスト』開発者インタビュー 四角いポケモンができるマデ”

2018年5月30日にNintendo Switchで配信され、6月27日にiOS/Androidで配信された『ポケモンクエスト』。本作を生み出したゲームフリークの開発陣へインタビューを行った。なぜ、四角いポケモンは生まれたのか。ユニークで新たなチャレンジをする若手陣と、それを見守るベテランクリエイターの秘話は必読!
ファミ通.comより引用

”ゴロチュウって!? 『ポケモン 赤・緑』発売から22年の時を経て語られる “ピカチュウ誕生秘話”がスゴい”

株式会社ポケモンが、自社ホームページにて“ピカチュウ誕生秘話”を公開。『ポケットモンスター 赤・緑』の開発に携わった3人のクリエイターへのインタビューでピカチュウ誕生秘話が明かされた。
ファミ通.comより引用

”【インタビュー】『428』イシイジロウの、TVドラマをゲームに変える新挑戦。「謎解きLIVE」最新回の本格ミステリ史における文脈とは?【今週土曜:NHK19時】”

最初はささいな調査依頼や旅行だった……しかし殺人事件は唐突に起き、その場に居合わせた「名探偵」は巻き込まれていく。深まる事件の謎の中で、悩みに悩む名探偵。でも、なにかに気づいたところで、彼はにんまり。そして、くるりと視聴者の方を振り向いて聞く――「さて、あなたは真相が分かりましたか?」そんな典型でお馴染み、「本格ミステ...
電ファミニコゲーマーより引用

”クリエイターズトーク#1-3 ポケラボ池田博幸さん、覚張泰幸さん 健全な喧嘩、意見をぶつけ合って作り上げる会社”

今回は、株式会社ポケラボ エフェクトアーティストの池田博幸さんと、プログラマーの覚張泰幸さんにお話いただきます。 池田 博幸さん
CREATIVE VILLAGEより引用