”『アルテイルクロニクル』開発者インタビュー 前代未聞の“瞬速頭脳戦”に込められた真意とは?” 2020/3/27 2021/4/9 2016年10月, インタビュー 『アルテイルクロニクル』開発者インタビュー 前代未聞の“瞬速頭脳戦”に込められた真意とは? | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『アルテイルクロニクル』のプロデューサー・大川祥吾氏、エグゼクティブデザイナー・田口博之氏、ゲームデザイナー・野澤良介氏へのインタビューをお届け。 ファミ通Appより引用
”ネクソンの新作はハクスラ系アクションRPG!『ダンジョンストライカーG』開発者インタビュー” 2020/3/27 2016年10月, インタビュー ネクソンの新作はハクスラ系アクションRPG!『ダンジョンストライカーG』開発者インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】ネクソンから配信予定の『ダンジョンストライカーG』の開発者インタビューが実現! ファミ通Appより引用
”『ネオアトラス 1469』発売記念! シリーズ生みの親・山口洋一氏インタビュー” 2020/3/3 2020/3/23 2016年10月, インタビュー 『ネオアトラス 1469』発売記念! シリーズ生みの親・山口洋一氏インタビュー - ファミ通.com『ネオアトラス 1469』発売を記念してディレクターの山口洋一氏にインタビュー。 ファミ通.comより引用
”【インタビュー】「最大の目標はサーヴァントを愛してもらうこと」…『FGO』デザイナーチームが持つ独自の考えを訊いた” 2019/12/31 2019/12/31 2016年10月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=176274 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】完結を迎えた『BLAZBLUE』森Pが明かす心の内 ― 気になるあのシーンやイザナミの脇について訊いてみた” 2019/11/29 2016年10月, インタビュー 【インタビュー】完結を迎えた『BLAZBLUE』森Pが明かす心の内 ― 気になるあのシーンやイザナミの脇について訊いてみた | インサイド INSIDEより引用
”“黒川塾”40回記念イベントで坂口博信氏が自身のクリエイター人生を大いに語る” 2019/11/23 2019/11/26 2016年10月, インタビュー, レポート “黒川塾”40回記念イベントで坂口博信氏が自身のクリエイター人生を大いに語る - ファミ通.com2016年9月29日、“黒川塾”の4周年&40回記念企画となるイベントが、ミストウォーカーの坂口博信氏をゲストに迎えて開催された。その模様をリポートしよう。 ファミ通.comより引用
”VRや『ポケモンGO』が業界を変え、ハード戦争はコミュニティ戦争に変わる――カドカワ 浜村弘一取締役の講演“ゲーム産業の現状と展望<2016年秋季>”リポート” 2019/11/22 2019/11/26 2016年10月, レポート VRや『ポケモンGO』が業界を変え、ハード戦争はコミュニティ戦争に変わる――カドカワ 浜村弘一取締役の講演“ゲーム産業の現状と展望<2016年秋季>”リポート - ファミ通.com2016年10月14日に実施された、カドカワ株式会社 浜村弘一ファミ通グループ代表による講演“ゲーム産業の現状と展望<2016年秋季>”をリポート。 ファミ通.comより引用