2019年07月一覧

”『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』背景制作の一翼を担う高梨佳樹氏に尋ねる、BG班のお仕事とその魅力【電撃PS】”

『FFXIV』開発・運営連載インタビュー第7回は、BG班の高梨佳樹氏! 『漆黒のヴィランズ』タウン周りなどの制作についてアレコレ濃いお話を聞かせていただきました。
電撃PlayStationより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう7. 複素数と複素数列”

数学の概念の中でもひときわ奇妙な虚数。ここでは複素数の解説で虚数の持つ意味を解説し、ジェネラティブアートで複素数が使用される例、そして数列とも応用させてどんなことができるか、のチャレンジを披露します。...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう6. Easing解析”

Lerp という関数による線形補間は、単純なプログラムで動きを実装できるためたいへん便利です。その本質が漸化式にあることから、ここでは数列の一般項を求める操作で具体的に役に立つ情報を引き出す例をお伝え...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう5. RPGで数列”

ロールプレイングゲームを始めとし、ゲームには経験値という重要な数値があります。ここではゲームデザインにおける経験値の計算例を挙げ、そこに数列の概念が必要になることを解説します。数学がゲーム制作に必要な...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう4. 浮動小数点数”

プログラミングでおなじみのfloat、その表現力の限界を具体的に探ってみましょう。問題のあるケースではどんな事故が起き得るのか、具体例を交えてその性質をおさらいします。   &n...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう3. 対数”

確かに習ったけれど何に使うのかわからない、そんな対数の解説になります。対数にはとても重要な公式があり、それがなぜ重要なのか、対数がプログラミングで活躍する例を交えてお伝えします。...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう2. 式の読みかた”

複雑な式を見せられると思考を停止してしまいがちです。ここでは複雑な式に対してどの部分に注目するかを解説し、少しでも数式に向き合えるコツを伝授します。また、プログラミングと密接に関わる漸化式の説明は、パ...
unity Learning Materialsより引用

”ゲーム制作に使う数学を学習しよう1. 数式とグラフ”

数式を図に表したものがグラフになり、これを入出力と考えると理解が進みます。ここではグラフの意味とゲームへの応用を学びます。逆関数についての説明は、パート3の準備にもなっています。...
unity Learning Materialsより引用


”『セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~』2019年6月25日放送回”

今回の「セガなま」の「セガ・アトラスゲームインフォメーション」では、2019年9月19日(木)発売予定の「メガドライブミニ」や、2019年10月31日(木)発売予定の『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の最新情報をお届けします!「龍が如くスタジオ情報局」では『龍が如く5 夢、叶えし者』の魅力や、お笑い芸人ペンギンズをゲス...
セガ ムービー チャンネルより引用