「2019年09月」一覧
Liveopsとは、時間とともに変化し進展していく要素を持つゲームの運営の新しいコンセプトです。 ゲーム内でプレイヤーを獲得する方法、ゲームのデザイン方法、ゲームでのデータ使用方法、そして制作と導入に...
unity Learning Materialsより引用
”【TGS2018】『MakeS VR』でセイとついに“ご対面”! ──ディレクターの阿部浩美氏&プロデューサーの田口昌宏氏を直撃インタビュー!”
東京ゲームショウ2018(以下:TGS2018)が、2018年9月20日〜23日まで幕張メッセにて開催しています。(20日〜21日=ビジネスデイ/22日〜23日=一般公開) 近年、女性向け作品はファンの女の子たちが“そこにカレが存在している”を体感できることが、ヒットへの重要なポイントとなっており、VRやARコンテンツ...
電ファミニコゲーマーより引用
”【あら簡単】インテルのGPAを使ってあなたのUnityタイトルを高速化”
幅広いハードウェアであなたのUnityタイトルのパフォーマンスを向上させましょう。インテルのGraphics Performance Analyzerを活用すると、パフォーマンスのボトルネックを見つけ...
unity Learning Materialsより引用
”クルマからシネマまで。Unityアニメの新しい威力。Unite Tokyo 2019”
ゲームエンジンからゲームチェンジャーへ。いまやUnityは産業の壁を超え、大きなディスラプションを起こしています。
本セッションでは、クラフターがUnityをフル活用して制作したDENSOのスペ...
unity Learning Materialsより引用
”XFLAGへのパブリッシャー変更でどう変わる!?『コトダマン』中村たいらPと菅野匡信PMに直撃インタビュー!”
XFLAGへのパブリッシャー変更で『コトダマン』はどう変わるのか?中村Pと菅野PMにインタビュー。
ファミ通Appより引用
”『ALTER EGO S(オルタエゴ エス)』は謎の美少女“エス”とのコミュニケーションが中心のテキストアドベンチャーに【TGS2019】”
東京ゲームショウ2019にプレイアブル出展された大人気インディーズゲームの完全新作『ALTER EGO S(オルタエゴ エス)』をリポート! 制作者の大野真樹氏のインタビューも掲載。
ファミ通Appより引用
”「私がもっと『シャドバ』を面白くしていきます」 宣言した新卒が身に付けた「健康管理力」と「コミュニケーション能力」”
サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第3回は、『Shadowverse』プランナーセクションのSJ対談をお届けします。
Cygames Magazineより引用
”Unity Distribution PortalをつかってAndroidアプリを世界の市場へ”
Unity Distribution Portal(UDP)は、世界のAndroidストアへの進出を簡単に実現します。本セッションではUDPの概要とマネタイゼーションの可能性についてお話しします。...
unity Learning Materialsより引用
”「Ancestors:The Humankind Odyssey」クリエイティブディレクター パトリス・デジーレ氏インタビュー”
8月27日にリリースされたPC用サバイバルアクションゲーム「Ancestors:The Humankind Odyssey」。本作は「アサシンクリード」の元クリエイティブディレクター パトリス・デジーレ氏が立ち上げた開発スタジオPanache Digital Gamesの記念すべき「第1作目」となる。また2019年1...
GAME Watchより引用