2019年11月一覧

”新しいInputSystemの使い方”

ようやく正式版として公開されるInputSystemは、様々なデバイスや様々なシーンを考慮して作られた新しい入力システムです。このセッションではInputSystemのメリットと使い方をでもを交えて解...
unity Learning Materialsより引用

”発想より技術が先行する時代におけるゲームAIの役割:『ゲームAI技術入門』刊行記念特別対談レポート(後編)”

三宅陽一郎氏による新刊『ゲームAI技術入門』の刊行を記念して、ゲームプロデューサーの宮路洋一氏をゲストに迎えて
モリカトロンAIラボより引用

”80年代の秋葉原カルチャーから生まれたゲームAIの萌芽:『ゲームAI技術入門』刊行記念特別対談レポート(前編)”

2019年10月4日、三宅陽一郎氏による新刊『ゲームAI技術入門』の刊行を記念したトークイベントが、秋葉原で開
モリカトロンAIラボより引用


”『ディアブロIV』PvPで“耳”を集められるって? オンラインマルチプレイやカスタマイズについても話せる範囲で聞いた開発インタビューをお届け【BlizzCon 2019】”

ファミ通.comより引用

”パールアビスが放つ次期フラグシップMMORPG『紅の砂漠』プロデューサーインタビュー。“傭兵団”を中心に据える本作のプレイ体験とは?”

ファミ通.comより引用

”ロボットトイtoioが新たなるフェーズへ。『トイオ・ドライブ』を始め数々の新作が明らかにされた“toio 新タイトル&プロジェクト発表ステージ”リポート”

2019年11月12日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ロボットトイ“toio”の新タイトル&プロジェクト発表ステージを行った。
ファミ通.comより引用

”新作MMORPG『ETERNAL(エターナル)』MONACA の帆足氏・高橋氏をサウンドクリエイターに起用!インタビュー動画も公開中”

ファミ通Appより引用

”『まどマギ』コラボも発表された『クロス×ロゴス』の今後を後藤Dに直撃インタビュー”

『もじぴったん』シリーズの生みの親である後藤氏がディレクターを務めた『クロスロゴス』について、誕生の経緯今後の展開などを後藤氏本人に直撃したインタビューの様子をお届け。
ファミ通Appより引用

”【PR】アプリ改竄から始まるチートを一掃。「CrackProof」が守るものとは”

 チート。ゲームで自分が有利になるように不正を働くこと全般を指す言葉だ。ゲームを作る側,売る側からすれば非常に迷惑なモノなのだが,昨今ではチートの拡大がかなり大きな問題となりつつある。 チートが実現す…
ga,esindustry.bizより引用