Diablo一覧

”スマホ新作『ディアブロ イモータル』インタビュー。初期クラスはどうなる? ウィッチドクターは!?”

モバイルで遊べるMMOとして注目の『ディアブロ イモータル』。日本版のアルファテストも始まり、現在の状況とゲームのポイントを開発者2人に聞ことができました。
電撃オンラインより引用


”日本サーバーでのテストも!『ディアブロ イモータル』のさまざまな疑問に開発者が答える!!”

モバイルMMOとして期待のかかる『ディアブロ イモータル』のシステムに関して、開発者2名に合同インタビュー!
電撃オンラインより引用

”「ディアブロ II リザレクテッド」の開発者に独占インタビュー。テクニカルαテストの所感や成果,そして今後についても聞いてみた”

 PC版「ディアブロ II リザレクテッド」で開催されていたテクニカルαテストについて,Blizzard Entertainmentの開発メンバーにインタビューする機会を得た。オリジナル版に最大限の敬意を払いながら,グラフィックスや快適さを追求していくため,同チーム内には「70:30」というルールがあったという。
4Gamer.netより引用

”PS4 クリエイターインタビュー 『Diablo III』”

PS4™クリエイターインタビュー第3弾が本日公開!オンラインアクションRPG『Diablo III』が登場。PS4™はあの『Diablo』に何をもたらすのか?
PlayStation Japan より引用

”「Diablo Immortal」クリエイターインタビュー”

 「Diablo Immortal」のファーストインプレッション(参考記事)に続いて、本稿ではクリエイターインタビューをお届けしたい。
GAME Watchより引用

”待ちわびたファンによる怒涛の質問攻め『Diablo III』オーディエンスQ&A”

先週末、Lord of Terrorの復活と共に発表された Diablo III 。今作が一体どんなゲームになるのか、長年待ちわびたファンの疑問は尽きない様子。Worldwide Invitationalの会場ではリードデザイナーのJay Wilson氏に無数の質問が浴びせられました。その一問一答をご紹
GameSparkより引用

”本物の『Diablo』体験をモバイルに…!『Diablo Immortal』開発チームインタビュー【BlizzCon2018】”

あの歴史的RPGシリーズが予想外の進化。その意図やゲームのシステムについて開発チームに訊く!
GameSparkより引用

”『ディアブロ4』新クラス“ローグ”のコンセプトや、アイテムシステムなどの濃い内容を開発者に直撃!”

Blizzcon2021で新情報が発表された『ディアブロIV』の開発者にインタビューが行われました。
電撃オンラインより引用

”『ディアブロ2 リザレクテッド』かつて味わった“地獄”を蘇らせる! その意気込みを開発者に聞く!”

リマスター版の発売が発表された『DiabloII RESURRECTED(ディアブロ2 リザレクテッド)』開発陣にインタビューが行われました。
電撃オンラインより引用