「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】”日本らしさ”を武器にアンビションの海外事業が急成長…売上高3.3億円・利益1億円 少人数・国内運用の徹底で利益率30%の高採算実現”
Social Game Infoより引用
”パラッパと『Guitar Hero』の意外な関係?…松浦雅也氏 海外ロングインタビュー”
音楽ゲームの先駆け、あのパラッパを生み出した七音社の松浦雅也氏が、海外では夏に発売されるPSP版を控えGamasutraからインタビューを受けました。日本ではあまり注目されない氏ですが、海外だと最近はGuitar Heroのスマッシュヒットなどもあり、インタビュ
GameSparkより引用
”『サイレントヒル 5』『サイレントヒル: オリジンズ』2本だて”
サイレントヒルシリーズ最新作Silent Hill 5とOriginsの内容が少しずつ明らかになって来ました。OriginsはPSPで発売されることが既に決まっていますが、5はPS3と言われていますが、今だ確定できる情報はありません。Game*Sparkでは、GameProで行われた
GameSparkより引用
”『FANTASIAN』坂口博信・植松伸夫スペシャルインタビュー独占映像”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
ファミ通TUBEより引用
”これが植松伸夫のベストサントラ? 伝説の作曲家が『FANTASIAN』のサウンドトラックについて語る”
「ファイナルファンタジー」シリーズなどの作曲家として知られる植松伸夫が『FANTASIAN』の楽曲収録中に、今作に対する想いを語った。「これで、ゲーム全部の楽曲制作は最後になるかもしれない」という気持ちが、魂のこもった音楽となっているようだ。―――――――――――IGN JAPAN :
IGN Japanより引用
”『NINJA GAIDEN: マスターコレクション』インタビュー。『Σ』版の収録理由や、追加要素の有無などの仕様、今後の展望をTeam NINJAブランド長・安田文彦氏に訊く”
『NINJA GAIDEN: マスターコレクション』についてTeam NINJAブランド長・安田文彦氏にインタビュー
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】GMOアプリクラウドで『モンスターストライク』はどう生まれ変わったのか―XFLAG スタジオにその実力を訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『HIT』大ヒットの要諦は徹底したローカライズとカルチャライズにあり! ネクソンと開発元NAT GAMESのキーマンに訊く”
Social Game Infoより引用
”開発の苦労は?新しいデザインは?『Lair』開発元Factor 5へロングインタビュー”
CommodoreのAmigaで名を馳せて以来、業界の一線で常にその高い技術力を発揮してきたFactor 5のトップJulian Eggebrecht氏。PS3期待のオリジナルタイトルLairもデモ版のリリースが決まったそうで、とうとう開発の終わりが見えてきたみたい。そこで今回、著名な
GameSparkより引用