「インタビュー」一覧
自社サービス・マッチング・バーチャルライブ・アプリを内製で企画開発するイグニスでは、エンジニアやデザイナー、イラストレーター、企画、ディレクターなどクリエイター採用を積極的に行っています。次のあたりまえを私達と一緒に創りましょう!
GNIS 採用より引用
”個人の特性を理解し、反映される自由さが魅力”
自社サービス・マッチング・バーチャルライブ・アプリを内製で企画開発するイグニスでは、エンジニアやデザイナー、イラストレーター、企画、ディレクターなどクリエイター採用を積極的に行っています。次のあたりまえを私達と一緒に創りましょう!
GNIS 採用より引用
”責任と裁量をもってどんなことにも挑戦できる”
自社サービス・マッチング・バーチャルライブ・アプリを内製で企画開発するイグニスでは、エンジニアやデザイナー、イラストレーター、企画、ディレクターなどクリエイター採用を積極的に行っています。次のあたりまえを私達と一緒に創りましょう!
GNIS 採用より引用
”強みを伸ばしつつ、努力をしている人にチャンスをくれる”
自社サービス・マッチング・バーチャルライブ・アプリを内製で企画開発するイグニスでは、エンジニアやデザイナー、イラストレーター、企画、ディレクターなどクリエイター採用を積極的に行っています。次のあたりまえを私達と一緒に創りましょう!
GNIS 採用より引用
”モノづくりだけではない、会社の文化を一緒に創っていける”
自社サービス・マッチング・バーチャルライブ・アプリを内製で企画開発するイグニスでは、エンジニアやデザイナー、イラストレーター、企画、ディレクターなどクリエイター採用を積極的に行っています。次のあたりまえを私達と一緒に創りましょう!
GNIS 採用より引用
”『ファイナルファンタジーXIV』ローカライズチームインタビュー!前編”
全世界累計登録アカウント数が2000万 (※)を突破しているMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』ですが、この規模のユーザーベースを支える背景には様々な言語へのローカライズ対応があります。 今回FFポータルでは『FFXIV』のローカライズチームにインタビューを実施し、英語、フランス語、ド...
FINAL FANTASY PORTAL SITEより引用
”『FF14』「7年分以上のMMOコンテンツをプレイして全部暗記しといて」なんて無茶振りもポロリ?貴重なローカライズチームのインタビューが興味深い”
「全プレイヤーに同等の体験を」というローカライズ理念を支える、並々ならぬ努力とは。
INSIDEより引用
”PS5『FF7 リメイク インターグレード』今後のDLCの予定は? 『FFVII EC』の物語は無料? 気になる点を野村哲也氏に直撃”
『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』と、スマホ向け『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』、『ファイナルファンタジーVII エバークライシス』について、さまざまな疑問を野村哲也氏に直撃。
ファミ通.comより引用
”「はじめの5秒の使い方で変わる」…ゲームアプリとの親和性が高いYouTube動画広告「TrueView」の効果的な打ち出し方とは Google社に訊く”
Social Game Infoより引用