「インタビュー」一覧
『ロイフラ』の生みの親稲佐Pに、担当ライターの柳生亭びびが『ロイフラ』にまつわる「あれどうなるんですか!?」的なことをガンガン突っ込んで聞いてきました
ファミ通Appより引用
”『アヴァベルオンライン』はなぜ“Kamcord”を採用したのか? 星野Pに直接訊いてみた”
動画共有システムKamcordを『アヴァベルオンライン』はなぜ採用したのか? またMMORPGのプロデューサーが見る動画撮影機能の有用性とは? 本作プロデューサー星野武士氏に直撃インタビューを敢行した。
ファミ通Appより引用
”『地球防衛軍5』はどこが進化し『しあわせ荘の管理人さん。』はなぜこのグラフィックで『スクールガールゾンビハンター』はなぜ服が破けるのか―岡島プロデューサーインタビュー”
「東京ゲームショウ2016」のディースリー・パブリッシャーブースでは、岡島信幸氏がステージイベントを実施。作品の魅力をユーザーに向けて直接発信していました。インサイドではそんな岡島氏にインタビューを実施。新作3本がどのような作品なのか伺ってきました。
GameSparkより引用
”「暴力や人種問題も忠実に」―『マフィア III』インタビューでにじみ出た開発熱量”
『マフィア III』のエグゼクティブプロデューサーデンビー・グレイス氏にインタビューを行い、今作で気になるポイントの数々を答えてもらいました。
GameSparkより引用
”【G-STAR 2015】「PCとモバイル、マーケットシェアの大きな変化は無い」…韓国ゲーム市場の現状と課題を「G-STAR」主催を担うK-IDEAに訊く”
Social Game Infoより引用
”『ワールド エンド エクリプス』はセガの”こだわり”がつまったコアゲーマー向け大作RPG…本山真二プロデューサーに聞く”
Social Game Infoより引用
”「ワクワク」×「成長」自分が楽しめているからこそ、お客様を楽しませることができる。”
KLab株式会社の採用情報を掲載しております。経営メンバーや企画職、総合職、技術職、デザイナー職の社員のインタビューをご覧いただけます。
KLabより引用
”「任される人」は「任せたい人」。そう思われる努力をひたむきに続けていく。”
KLab株式会社の採用情報を掲載しております。経営メンバーや企画職、総合職、技術職、デザイナー職の社員のインタビューをご覧いただけます。
KLabより引用