インタビュー一覧

”「3D ファンタジーゾーンIIダブル」インタビュー”

GAME Watchより引用

”【E3 2016】『ベルセルク無双』の圧倒的ダークファンタジーへの挑戦―コーエーテクモ・鯉沼久史氏インタビュー”

6月13日に突如、2016年発売と発表された『ベルセルク無双』。米ロサンゼルスで開催されたE3の会場にて、『無双』シリーズのキーマンであるコーエーテクモゲームス代表取締役社長 鯉沼久史氏の囲みインタビューが行われ、どのようなゲームになるのか訊いてきました。
GameSparkより引用

”『Titanfall 2』開発者インタビュー―キャンペーンは日本アニメに影響を受けた”

6月12日から14日まで、E3に合わせる形で開催されたEAの独自イベント『EA Play』開場にて、レベルデザイナーを務めるMohammad Alavi氏に『Titanfall 2』のお話をうかがってきました。
GameSparkより引用




”「バースセイバー」は自分だけのオリジナルキャラを使えるソーシャルゲーム。どのようなキャラメイクが楽しめるかを開発チームに聞いた”

 サクセスは,ブラウザ向けの新作タイトル「バースセイバー」のクローズドβテストを3月10〜24日に実施する。そのテスターは,3月7日23:59まで募集中だ。同社のオリジナルキャラクター創作ブラウザゲームの第3弾となる本作について,開発チームに話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”望み通りのキャラクターでなくても思わぬ活躍の場がある―『ウォッチドッグス レギオン』マルチプレイヤーモードインタビュー”

同作ライブプロデューサーのLathieeshe Thillainathan氏にメールインタビューを実施。マルチプレイに関する疑問や楽しみ方を伺いました。
GameSparkより引用

”2Dアクション&JRPG『Viola: The Heroine’s Melody』―明るい見た目に反して、ブラックユーモアが言葉で綴られる【開発者インタビュー】”

開発者のメッセージを真に理解するには高い英語力が必要なようですが、普通に楽しむ分には英語力はそれほど必要なさそうです。
GameSparkより引用