「Respawn Entertainment」一覧
4日に開幕が迫った『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』新シーズンの内容を、開発インタビューでわかったディテールを交えつつ紹介。
ファミ通.comより引用
”“シア”のデザインコンセプトやシーズン10最新情報をご紹介!『Apex Legends』開発者インタビュー”
『Apex Legends』の開発、Respawn Entertainmentの開発者にシーズン10について直接インタビューを実施。見逃せない回答も。
GameSparkより引用
”バトロワではないモードも実装か?『Apex Legends』バトロワ好きでないプレイヤー向けに“他の遊び方”を用意する構想が明かされる”
今後の展開やチーター対策、追加された機能などについても語られました。
Game Sparkより引用
”『Titanfall 2』開発者インタビュー―キャンペーンは日本アニメに影響を受けた”
6月12日から14日まで、E3に合わせる形で開催されたEAの独自イベント『EA Play』開場にて、レベルデザイナーを務めるMohammad Alavi氏に『Titanfall 2』のお話をうかがってきました。
GameSparkより引用
”『タイタンフォール 2』開発者インタビュー―他にないユニークな体験を”
2016年8月4日にRespawn Entertainment本社にて、『Titanfall 2(タイタンフォール2)』のプレス・ストリーマー向けにマルチプレイヤーハンズオンイベントが実施されました。
GameBusiness.jpより引用
”【TGS 2016】日本文化への愛が炸裂する『タイタンフォール2』開発元の新たな挑戦とは”
リリースを控える期待作『タイタンフォール2(Titanfall 2)』の開発元Respawn Entertainmentの主要スタッフに、そのディテールやゲーム設計、メカデザインへの意識について伺いました。
GameBusiness.jpより引用
”Why Is Respawn Using Unreal For Jedi: Fallen Order?”
Respawn CEO Vince Zampella and Jedi: Fallen Order game director Stig Asmussen explains to GI the company's philosophy for choosing the right game engine to w...
Game Informerより引用
”『SW ジェダイ:フォールン・オーダー』会場限定ロング版デモでは奪ったAT-ATで戦うシーンも! インタビューでは惑星間を行き来できるオープンな仕様も判明【E3 2019】”
今秋発売予定のスター・ウォーズの新作アクションゲーム『スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー』の最新デモとインタビューの模様をお届け。
ファミ通.comより引用
”日本ゲーム大賞2013 フューチャー部門”
コメント, 掲載日不明