「インタビュー」一覧
今回は、発表会のゲストとして登壇したRocksteady Studiosのマーケティングゲームマネージャーのガイ・パーキンス氏にインタビューを行い、『バットマン:アーカム・ナイト』の新要素や注目すべきポイントなどを伺いました。
GameSparkより引用
”キャラバンズが、デジタルキャラクターによる新サービス”chara.la(キャララ)”をスタート!”
ゲームグラフィックス制作とオリジナルIP創造の2本柱で精力的に活動するキャラバ...
CGWORLD.JPより引用
”Nintendo Switch向け捜査書類作成ADV『リーガルダンジョン』は、『グノーシア』開発者が日本語化していた。罪悪感がつないだ開発者の絆”
PLAYISMは2月25日、『リーガルダンジョン』のNintendo Switch版を発売した。同作は実は、人狼ADV『グノーシア』開発者2名によって再翻訳されていた。その経緯について訊く。
AUTOMATONより引用
”「エンパイア・オブ・シン」発売直前。ゲーム業界の大ベテラン,ジョン・ロメロ氏&ブレンダ・ロメロ氏にインタビュー”
2021年2月25日,セガからPS4/Nintendo Switch版「Empire of Sin エンパイア・オブ・シン」がリリースされる。これに合わせて,同作の開発を担当するRomero Gamesのジョン・ロメロ氏,ブレンダ・ロメロ氏にインタビューをする機会を得た。
4Gamer.netより引用
”記憶パズル『Pathfinders: Memories』―人間の文明を旅しながら、プレイヤーの視覚記憶に挑戦するゲーム【開発者インタビュー】”
アイデアがあればどんどん新しいゲームを作るそうです。
GameSparkより引用
”『Ori and the Will of the Wisps』のディレクターに聞く。日本語ローカライズにも深いこだわりが”
日本マイクロソフトより2020年3月11日にXbox One、PC向けに配信された『Ori and the Will of the Wisps』。開発元であるMoon Studiosの共同創業者にして、本作のディレクターを担当するトーマス・マーラー氏にメールインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用
”『Ori and the Will of the Wisps』の開発者に聞く。前作のよさを踏襲しつつ、さらにスケールの大きな作品に”
2020年3月11日、日本マイクロソフトよりXbox One、PC用ソフト『Ori and the Will of the Wisps』が配信される。ここでは、制作のキーパーソンとも言える、Xbox Game Studios シニアプロデューサー ダニエル・スミス氏と、開発スタジオであるMoon Studios リード...
ファミ通.comより引用
”ファンと作り上げた『ことばのパズル もじぴったんアンコール』。愛され続けている秘密とは?”
『もじぴったん』シリーズとして、『ことばのパズル もじぴったんアンコール』が12年ぶりに発売!『アイドルマスター』や『塊魂』などのバンダイナムコエンターテインメントの人気ゲームとコラボしたステージや、ファンからの応募で登録された単語やステージも話題です。開発チームの方々に、今作の特徴や魅力、届けたい想いを聞きました!
アソビモットより引用
”「闘神祭2020」決勝大会は5月16日,17日に開催。プロデューサー椎木庄平氏と大会コーディネーター松田泰明氏に闘神祭に懸ける想いを聞いた”
2020年5月16日,17日に決勝大会が開催される「闘神祭2020 -World Championship of ARCADE-」。タイトーが打ち出す「e-ARCADE SPORTS」国内最大級の祭典として成長を続ける闘神祭について,プロデューサーの椎木庄平氏と,大会コーディネーターの松田泰明氏に話を伺ったので,お届...
4Gamer.netより引用
”コンパイルハートの新社長に東風輪敬久氏が就任。「ネプテューヌ」シリーズなどを手がけてきた人物が語る同社のこれまでと現在,そして今後の展望とは”
2017年10月1日付けで,コンパイルハートの取締役社長に就任した東風輪敬久氏。ゲーム開発統括として,「ネプテューヌ」シリーズを筆頭とする同社のゲームタイトルをプロデュースしてきた氏に,これまでの経歴を改めて振り返ってもらいつつ,コンパイルハートの現在,そして今後の展望について語ってもらった。
4Gamer.netより引用