インタビュー一覧

”「FF14 新情報発表会」終了後の吉田直樹氏にインタビュー!配信されなかった「暁月の終焉」の情報が満載ー「月にも空気はあります!(笑)」”

GameSparkより引用



”『バーコードフットボーラー』 祝1蹴年! 阿部Pが明かす『BFB』のこの1年”

『バーコードフットボーラー』プロデューサーの阿部淳氏に三度目のインタビューを実施。1蹴(しゅう)年を迎えた本作について聞いた。
ファミ通Appより引用

”編集部猛烈プッシュ! 『騎士とドラゴン』を作ったふたりのキーマンを直撃”

リプレーションから2013年11月20日にリリースされたiPhone、Android向けRPG『騎士とドラゴン』。ファミ通App編集部がいま猛烈プッシュしている本作の開発者にインタビューを敢行。アレコレ聞いちゃいました!
ファミ通Appより引用

”SFストラテジー「Stellaris」のPS4向け日本語版が,DMM GAMESから2020年春に発売決定。制作者にゲームの魅力や注目点を聞いた”

 DMM GAMESが国内向けPS4版を2020年春にリリースすると発表した「Stellaris」は,Paradox Interactiveが手掛けるSFストラテジーだ。2016年5月にPC版が,2018年8月に海外向けコンシューマ機版が発売。満を持してPS4向け日本語版が展開する本作について,ディレクターのDanie...
4Gamer.netより引用

”ゲームカルチャーに対するディズニーの本気映画「シュガー・ラッシュ」”

GAME Watchより引用


”「GUILTY GEAR -STRIVE-」では独自のネットワークコードにより高い競技性が担保される――開発Dの片野氏に採用の経緯やメリットを聞いた”

 アークシステムワークスが2021年4月9日にリリースする新作格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」。同作では,これまで国内のネットワーク対戦で主流とされてきたディレイ方式のネットワークコードではなく,海外で人気の高い「ロールバック方式」が採用されることが発表されている。開発ディレクターの片野 旭氏に採...
4Gamer.netより引用

”好きなアバターを身にまとい、腹ペコ少女におにぎりをシュートする狂気のVRスポーツ『ペコペコバトル』とは。『VRChat』で局所的な人気をほこる本作の制作者にインタビュー”

今回は『ペコペコバトル』の制作者であるキャンディーちゃん氏にお話を伺った。なぜ『VRChat』内にオリジナルゲームを作ったのか、またそうするとどの様な良いことが起きるのか、新しいインディーゲーム開発のあり方のひとつを知ることができた。
電ファミニコゲーマーより引用