「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「ユーザー体験が外に飛び出す」…位置ゲームのヒットで急成長のモバイルファクトリー・宮嶌氏が提示するオフラインの可能性”
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「スマホゲーム市場はピークに近い。次の”軸”を待つ局面に」 Aiming椎葉社長に2015年の振返りと2016年の展望を聞く”
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「Twitterでゲームの愛着心を高める」…公式アカウントの運用力も注目された“2015年 ゲームアプリ×Twitter施策”の現状と今後”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】CyberZ山内社長インタビュー「e-Sportsは今後日本でさらに発展するための地盤作りの段階」”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】ネクソン社長インタビュー「世界のゲーム市場は危機的状況」「必要なのはコモディティ化したゲームではなく、独創的で面白いゲーム」”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】グリー荒木英士氏が語るネイティブアプリ業界の動向とVR市場の現状「ネイティブは総合力が問われる時代に」「VRは市場の確立を」”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】マイネット上原社長インタビュー「しっかり作ったゲームが評価される安全な市場」「開発と運営の役割分担が明確化、セカンダリー市場の位置づけが変わった」”
Social Game Infoより引用
”【上期総括】ジークレスト『夢100』総監督の佐野哲也氏に聞く女性向けゲーム市場のいま…ニーズの明確化で大きく成長、下期以降は多様なタイトルが登場する”
Social Game Infoより引用