インタビュー一覧

”『Apex Legends』開発インタビュー。新キャラ“ワットソン”の設計や、来月開始のシーズン2での既存キャラの能力調整などについて聞いた【E3 2019】”

ファミ通.comより引用

”『メタルウルフカオス XD』E3インタビュー。「マスターは提出しました」大統領、世界展開まであともう少し!【E3 2019】”

フロム・ソフトウェアが発売予定のアクションゲーム『メタルウルフカオス XD』についてE3会期中に行ったインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”『スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション(仮題)』インタビュー。『スペースインベーダー』の産みの親である西角氏に開発当時のことを聞く”

『スペースインベーダー』シリーズの誕生40周年を記念して開発されている『SPACE INVADERS INVINCIBLE COLLECTION(仮題)』のプロデューサー外山氏と、『スペースインベーダー』の産みの親である西角氏へのインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用

”ジー・モード、iモード「勇者死す。ディレクターズカット」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用



”人類は「機械が生み出す知財」にどう向き合うべきか――SF作家・藤井太洋氏がゲストの「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第19回”

 連載第19回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今回は,SF作家・藤井太洋氏をお招きして,「機械が生み出す知財」とどう向き合うのかや,これからの著作権のあり方をどうすべきかなど,今後の人類が直面するさまざまな課題,今起きている問題について,いろいろなことを語ってもらいま...
4Gamer.netより引用

”任天堂・岩田氏をゲストに送る「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」最終回――経営とは「コトとヒト」の両方について考える「最適化ゲーム」”

 連載第20回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。最終回となる今回の“ラスボス”的ゲストは,日本――いや,おそらくは世界最強の“ゲーマー経営者”である任天堂の岩田 聡氏。いつにも増して長い対談となりましたが,年末年始にじっくりと読んで頂ければ幸いです。
4Gamer.netより引用

”【PS Classic】対戦格闘ゲームの象徴であり原点──『鉄拳3』インタビュー”

PlayStation.Blogより引用

”【PS Classic】ゲームの”ビジュアルデザイン”の変革──『R4 RIDGE RACER TYPE 4』インタビュー”

最先端の技術を惜しみなくつぎ込んだシリーズ第4弾『R4 RIDGE RACER TYPE 4』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『R4 RIDGE RACER TYPE 4』は、「プレ
PlayStation.Blogより引用