「インタビュー」一覧
11月8日(木)の発売が目前に迫った、PlayStation®VR専用タイトル『Déraciné』(デラシネ)。SIE ワールドワイド・スタジオ JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアによる完全新作VRアドベンチャーの
PlayStation.Blogより引用
”【PS VR】『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』プロデューサーによる紹介映像公開! 秘話満載のインタビューも!”
PlayStation®VRの性能をフル活用し、"360度全方向でアクションが楽しめるVRプラットフォーマー"! PS VR専用タイトル『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』(アストロボット レスキューミッ
PlayStation.Blogより引用
”『みんなのGOLF VR』制作に関わった3人のキーマンに本作の魅力や制作ウラ話を聞く!【特集第2回/電撃PS】”
PlayStation.Blogより引用
”7分間の映像に18ヶ月を費やす…Blizzard制作チームに訊いた「シネマティック」の作り方【BlizzCon2019】”
ファンが手に汗握る「シネマティック映像」の制作についてインタビュー。ストーリーとゲームプレイを期待させるトレイラーは、どのように生み出されているのでしょうか。
GameBusiness.jpより引用
”目が見えない恐怖、音が聞こえる恐怖。盲目の女性が主人公の一人称視点ホラーADV『Perception』開発者インタビュー”
『Perception』を手がけるThe Deep End Gamesインタビュー。盲目の女性が主人公のホラーアドベンチャー『Perception』について、Bill Gardner氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”非豪華主義なアクションRPG『Little Devil Inside』は"80年代のパッケージ絵買い"から生まれる”
韓国のスタジオNeostreamは、現在『Little Devil Inside』を開発中だ。本作は雇われの冒険家と大学教授が、”外の世界”を探索するアクションRPGである。
AUTOMATONより引用
”ゲームクリエイター「飯野 賢治」が残したもの 友人ジェームズ・ミルキーが語る奇才の人生”
飯野 賢治、有名TVゲームデザイナーであり類まれなき知識人、心臓発作により、2013年2月20日に死去。この時、彼は42歳だった。
AUTOMATONより引用
”令和の時代に『シェンムー』まさかのアニメ化。その経緯と真意とは!? 鈴木裕氏とアニメ制作のキーマンに直撃”
1999年、ドリームキャスト用に発売されたアクション・アドベンチャーゲーム『シェンムー 一章 横須賀』。そのアニメ化が発表された。『Shenmue the Animation(シェンムー ジ アニメーション)』経緯と目的をふたりのキーマンに訊く。
ファミ通.comより引用
”【PS5】『Demon’s Souls(デモンズソウル)』最新実機プレイ&開発インタビュー! オリジナル版からの変更点は!?”
→開発者インタビューは00:46から▼ファミ通.comのリポート記事はこちら/Click here for the article on Famitsu .com年11月12日発売予定の、プレイステーション5...
ファミ通TUBEより引用
”リメイク版『デモンズソウル』開発者インタビュー。あの死闘感はPS5でどのように進化するのか? 気になるポイントを最新ゲームプレイ動画とともに解説”
PS5リメイク版『Demon's Souls(デモンズソウル)』はどんなところが生まれ変わっているのか。クリエイティブディレクターのインタビューを最新ゲームプレイ動画と合わせて解説します!
ファミ通.comより引用