「インタビュー」一覧
サイゲームスというゲームメーカーは、いったいどんな会社なのか。現場で働く3名のサイゲームススタッフのインタビューから、その魅力を紐解く。
ファミ通.comより引用
”「大航海時代IV with パワーアップキットHD version」発売直前インタビュー。IVはストーリーに注力した,シリーズで一番人気の高いタイトル”
コーエーテクモゲームスから本日発売となった海洋冒険シミュレーション「大航海時代IV with パワーアップキットHD version」のプロデューサーインタビューをお届けする。シリーズ30周年を記念して登場する本作は,シリーズで最も人気の高い「大航海時代IV」の“完全版”にあたる移植作だ。
4Gamer.netより引用
”ワイン生産シミュレーション『Hundred Days – Winemaking Simulator』―「ワイン生産ゲームを作れるのなんて君達ぐらいだろう」と言う友人からの冗談がきっかけ【開発者インタビュー】”
GameSparkより引用
”【GameVket】「俺のゲームを見ろ!!今夜は最高!プレゼンNight」”
#VRChat #GameVket「俺のゲームを見ろ!!今夜は最高!プレゼンNight」ゲームクリエイターがゲームメディア関係者やゲームクリエイターなどの審査員に自作ゲームをプレゼン。上がった札の数にあわせ、クリエイターを応援する完全栄養食『COMP』をプレゼント。🔼進行:ローリング内沢ゲスト:ゲーム作家 立命...
Vket Channelより引用
”キャラかみ『バランワンダーワールド』大島直人さん(2021年5月号より)”
ゲームに“キャラクター”という形で命を吹き込んでくれる絵描きさんに、そこに込めた思いを訊く連載「キャラかみ」。今回は『バランワンダーワールド』にてキャラクターデザインなどを担当された、大島直人さんの登場です。
Nintendo DREAM WEBより引用
”「ラグナロクオリジン」はどのような立ち位置のROとなるのか。先行配信中の海外版との違いも語られたインタビューを掲載”
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,スマホ向けオンラインRPG「ラグナロクオリジン」を2021年6月28日に配信予定だ。今回4Gamerは,ローンチ時のゲーム内容や,先行配信中の海外版との違い,そしてアップデート計画などを聞いてきたので,ぜひチェックしてほしい。
4Gamer.netより引用
”神ローグライトカードゲーム『Cardnarok: Raid with Gods』―『ハースストーン』開発者が独立して作ったローグライトデッキビルダー【開発者インタビュー】”
チームバトルのカードゲームは確かにそれほど多くないですね。
GameSparkより引用
”『シャニマス』3周年記念! 制作プロデューサー・高山祐介氏インタビュー。新ユニット“シーズ”やライバルアイドル“斑鳩ルカ”、運営4年目に込める想いとは”
2021年4月24日に3周年を迎えた、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の制作プロデューサー・高山祐介氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”コロナ禍の中,ゲーム開発はどう変わったか。バンダイナムコスタジオが語る,これからの働き方とは”
2019年の終わりから,世界全体を巻き込んで広がった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)。ゲーム開発の現場も,2020年以降の感染拡大や緊急事態宣言を受けて,変化を強いられた。コロナ禍によってゲーム開発の現場がどう変わったのかをバンダイナムコスタジオに聞いてみた。
4Gamer.netより引用