「インタビュー」一覧
ゲームに“キャラクター”という形で命を吹き込んでくれる絵描きさんに、込めた思いを訊くコーナー「キャラかみ」。
Nintendo DREAM WEBより引用
”会社の中心で「これからはSteamの時代だ」と叫んだ盛P ― MAGES.盛政樹プロデューサーインタビュー”
『STEINS;GATE』でおなじみのMAGES.は、昨年からSteamへ本格参入したメーカーのひとつだ。その経緯や今後の予定を、Steam参入の中心人物である盛政樹プロデューサーに話を聞いた。
AUTOMATONより引用
”100万本売上を達成したPC版『RPGツクール』は今後どこへ向かうのか?「ツクール」シリーズプロデューサー・一之瀬氏に訊く”
株式会社KADOKAWAは『RPGツクールVX Ace』を皮切りに、シリーズ作品は世界最大のPCゲーミングプラットフォームSteamでも発売されるようになり、2015年には最新作『RPGツクールMV』がWindows/OSX向けに発売されPC版のシリーズ累計100万本セールスを達成した。かつての『RPGツクール』は、い...
AUTOMATONより引用
”『交響性ミリオンアーサー』配信まであと少しだけど『乖離性』や『叛逆性』はどうなる?岩野Pと山﨑Pに直撃インタビュー”
『交響性ミリオンアーサー』のクローズドベータテストからの改善点や、遊びの肝となるポイントなどを岩野P、山崎Pのふたりに伺ったインタビューの模様をお届け。
ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】モルゴースの新規イラストを先行公開! 3周年記念生放送後の鈴木Pと岩野Pに直撃インタビュー”
『乖離性ミリオンアーサー』の配信3周年を記念した生放送の直後に鈴木Dと岩野Pを直撃。これまでの『乖離性』の展開や今後の予定などを伺った。
ファミ通Appより引用
”『ミリアサ』の世界に没入!『乖離性ミリオンアーサーVR』の開発者“加島P”にインタビュー”
『乖離性ミリオンアーサーVR』の開発者である加島直弥氏にインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】若き開発者による力作!『乖離性ミリオンアーサーVR』加島Pインタビュー”
『乖離性ミリオンアーサーVR』(乖離性VR)ディレクターの加島直弥氏へインタビューを敢行。開発までの経緯や加島氏のバックボーンについて話を伺った。
ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】開発者必見!PC版『乖離性』で採用されたWebGLの魅力を聞いてきた”
『乖離性ミリオンアーサー』のPCブラウザ版に使用されている技術について、Mozilla Japanの清水智公氏、Unity Technologies Japanの大前広樹氏、スクウェア・エニックスの加島直弥氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】PC版『乖離性』って実際どうなの!?岩野P&加島開発Dに直撃インタビュー”
事前登録も始まった、PC版『乖離性ミリオンアーサー』。本作のプロデューサーである加島直弥氏と、シリーズプロデューサーの岩野弘明氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用