「インタビュー」一覧
『トロピコ』シリーズなどで知られるドイツのパブリッシャー、カリプソメディアが2020年10月に日本法人を設立。今後本格的に日本市場に取り組んでいくという。その狙いをカリプソメディアグループ グローバル マネージング ディレクターのシモン・ヘルヴィク氏とカリプソメディアジャパン 代表取締役 マネージングディレクタージャパ...
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】”ヒーローとしてのカッコよさを追求したい”…カカリアスタジオの新たな挑戦、新作『HELIOS Rising Heroes』で描くものとは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「Microsoft Azure」で実現するクラウドを活用したよりクリエイティブなゲームの開発環境とは…その可能性と未来を日本マイクロソフトの担当者に訊く”
Social Game Infoより引用
”龍が如くスタジオの名越総合監督と細川Pに聞く、『ロストジャッジメント』開発秘話。木村拓哉さんの続投や新たなアクションなど気になる点を直撃!”
2021年5月7日に制作発表が行われた『LOST JUDGMENT(ロストジャッジメント):裁かれざる記憶 』。『ジャッジアイズ』シリーズ最新作の開発に込められた想いとは? セガ・龍が如くスタジオの名越稔洋総合監督と細川一毅プロデューサーに話を聞いた。
ファミ通.comより引用
”「三國志 真戦」メールインタビュー。僕たちは,どうしても緻密な考察に裏付けられた歴史シミュレーションゲームが作りたかった”
Qookka Gamesが近日リリース予定の「三國志 真戦」は,無数のプレイヤーがサーバーに集まり,最大200人対200人の同盟戦などを通じて中国大陸の統一を目指していくというタイトル。そんな本作におけるキーマンたちへのメールインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】その成果は6倍以上…世界観を落とし込んだマーケティングである『ハロースイートデイズ』×「Simeji」のコラボに迫る”
Social Game Infoより引用
”【対談インタビュー】精度の高い分析に欠かせないのは現場への理解…ゲーム業界データアナリスト対談〜ミクシィ解析グループ〜”
Social Game Infoより引用
”「バイオハザード ヴィレッジ」ディレクター佐藤盛正氏にインタビュー。目指したのは“死にものぐるいのサバイバルホラー””
カプコンは2021年5月8日,サバイバルホラー最新作「バイオハザード ヴィレッジ」を発売する。今回,本作の開発を務めたディレクターの佐藤盛正氏にインタビューの機会を得た。本作のコンセプトやキャラクター設定,新世代機に向けた開発秘話も押さえているので,ぜひ読み進めてほしい。
4Gamer.netより引用
”『バイオハザード ヴィレッジ』舞台裏を佐藤ディレクターに聞く! “村ホラー”を追求して開発されたタイトル”
『バイオハザード ヴィレッジ』にあわせた、連載記事をお届け。ディレクターを務める佐藤盛正さんへのインタビューを掲載します。
電撃オンラインより引用