「インタビュー」一覧
お笑い芸人・野田クリスタルさん制作の「野田ゲー」を,パーティーゲーム化した「スーパー野田ゲーPARTY」が本日(2021年4月29日)発売となった。“ユーザー共創型ゲーム”を謳い,クラウドファンディングの出資者と共に本作を作り上げた面白法人カヤックの後藤裕之氏に開発秘話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”ターン制ゾンビRPG『Dead Age 2』―様々なジャンルを融合させ、個性的なゾンビRPGが誕生【開発者インタビュー】”
人気のインディーゾンビサバイバルRPGの2作目です!
GameSparkより引用
”PLATINUMGAMES TOKYO 採用メッセージ”
指定されたページは見つかりませんが、ゲームが遊べます。
PLATINUMGAMES TOKYOより引用
”【インタビュー】Donuts、安藤武博氏と森山尋氏による新プロジェクトが始動!スマートフォンならではの新しい“遊び”とは…二人が描くゲーム作りに迫る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「次の10年、20年に向けた補強・見直し」 『ヴァンガード overDress』森慶太プロデューサーが明かす新展開のポイント”
Social Game Infoより引用
”「シノギ」を英語で言うと何? 主人公の春日一番の名前はローカライズすると“ナンバーワン”? 『龍が如く』欧米版ローカライズプロデューサーに日本文化、極道世界をどう翻訳したのかを聞いてみた”
『龍が如く』は極道世界に生きる人々の生き様が描かれているタイトル。日本独特のカルチャーをどのようにローカライズしたのか? また、「カシラ」、「シノギ」といった、任侠世界の用語はどのように翻訳されているのかなどは、気になるところだろう。
電ファミニコゲーマーより引用
”『Lost Words: Beyond the Page』「喪失」というテーマを扱ったこの作品には、元児童心理学者でもあるケンブリッジ大学の研究者に協力してもらいました【開発者インタビュー】”
私たちは水彩画や広告、本など、さまざまな場所からもインスピレーションを得ました。
GameSparkより引用
”PS4(R)「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」プロデューサーメッセージ”
■「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」とは?オンラインアクロバティック忍者対戦アクションが堂々登場!NARUTO・BORUTOに登場する忍術を極め、オンライン最強の忍になるのはキミだ!今作はオンラインの仲間と四人一組(フォーマンセル)を組み、四vs四のマルチ対戦が楽しめる八忍同時のアクロバティ...
876TVより引用
”【インタビュー】ゲームとユーザーを点ではなく線で結びたい―成長を続けるLINE広告サービスの現在と今後の展望”
Social Game Infoより引用