インタビュー一覧

”「スーパー野田ゲーPARTY」開発者インタビュー。野田クリスタルさんと出資者の共創をテーマに“野田ゲー”の裾野を広げるタイトルが完成”

 お笑い芸人・野田クリスタルさん制作の「野田ゲー」を,パーティーゲーム化した「スーパー野田ゲーPARTY」が本日(2021年4月29日)発売となった。“ユーザー共創型ゲーム”を謳い,クラウドファンディングの出資者と共に本作を作り上げた面白法人カヤックの後藤裕之氏に開発秘話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”ターン制ゾンビRPG『Dead Age 2』―様々なジャンルを融合させ、個性的なゾンビRPGが誕生【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用




”「シノギ」を英語で言うと何? 主人公の春日一番の名前はローカライズすると“ナンバーワン”? 『龍が如く』欧米版ローカライズプロデューサーに日本文化、極道世界をどう翻訳したのかを聞いてみた”

『龍が如く』は極道世界に生きる人々の生き様が描かれているタイトル。日本独特のカルチャーをどのようにローカライズしたのか? また、「カシラ」、「シノギ」といった、任侠世界の用語はどのように翻訳されているのかなどは、気になるところだろう。
電ファミニコゲーマーより引用

”『Lost Words: Beyond the Page』「喪失」というテーマを扱ったこの作品には、元児童心理学者でもあるケンブリッジ大学の研究者に協力してもらいました【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”PS4(R)「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」プロデューサーメッセージ”

■「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」とは?オンラインアクロバティック忍者対戦アクションが堂々登場!NARUTO・BORUTOに登場する忍術を極め、オンライン最強の忍になるのはキミだ!今作はオンラインの仲間と四人一組(フォーマンセル)を組み、四vs四のマルチ対戦が楽しめる八忍同時のアクロバティ...
876TVより引用