「インタビュー」一覧
”「PSO2」サウンドディレクター・小林秀聡氏インタビュー。楽曲に関する思い出やオーケストラコンサート“シンパシー2021”の聞きどころ”
2021年4月24日に,「PSO」シリーズの20周年を記念したオーケストラコンサート「シンパシー2021」が開催される。そこで,シリーズの音楽を手掛け,「PSO2」ではサウンドディレクターを担当する小林秀聡氏に,同作の楽曲についての思い出と,コンサートの聞きどころを伺ってみた。
4Gamer.netより引用
”「ラクガキ キングダム」サントラ発売記念のライブ番組をレポート。独占ミニインタビューもお届け”
タイトーは2021年4月10日,オンラインライブ&トークイベント「ZUNTATA NIGHT SPECIAL ラクガキ キングダム サウンドステージ」を配信した。各出演者への独占ミニインタビューも実施できたので,合わせてお伝えしていこう。
4Gamer.netより引用
”会社を追放され多額の借金を背負いながらも、公園でMacBookを広げてゲームを作り続けた開発者が『FGO』の宝具演出に携わり、オリジナルゲームを作るまで”
ワンオアエイトは、『Fate/Grand Order』のあらゆる宝具演出を担当するなど、デザインに確かな実力をもち、業界内でも評判の高いゲーム開発会社だ。今回、電ファミ編集部は同社の代表・小村一生氏に昨年発表された新作オリジナルゲーム『LOST EPIC』についての話を伺うはずだったのだが……取材を進めて見えてきたのは...
電ファミニコゲーマーより引用
”【インタビュー】C#の専門集団として設立されたCygamesの技術開発子会社Cysharp…「C#」第一人者である河合宜文社長に設立の目的や事業内容を訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】KLab執行役員・マーケティング部 部長 柴田氏が明かすTGSブース出展に伴うマーケティングの狙い…ショーケースではなくユーザーと向き合うための場として活用”
Social Game Infoより引用
”『PsychoBreak』は“原点回帰”のサバイバルホラーに−三上真司氏インタビュー”
4月20日、全世界同時で発表された、Bethesda SoftworksとTango Gameworksの新規IPサバイバルホラー『Psycho Break(サイコブレイク)』。その開発を指揮する三上真司氏へのインタビューをお送りします。
GameSparkより引用
”各要素のバランスを重視−『PsychoBreak』プロデューサー木村雅人氏&アートディレクター片貝直紀氏インタビュー”
4月20日、全世界同時で発表された、Bethesda SoftworksとTango Gameworksの新規IPサバイバルホラー『PsychoBreak(サイコブレイク)』。本作でプロデューサーを担当する木村雅人氏とアートディレクター片貝直紀氏へのインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『Blacklight:Retribution』”
第8弾となるPS4™クリエイターインタビューはオンラインFPS『Blacklight:Retribution』。基本プレイ無料タイトルとして、彼らの目指したものとは!?
PlayStation Japan
より引用