「インタビュー」一覧
Social Game Infoより引用
”【LINE QUICK GAME特集①】プロデューサー中田氏に訊く…「LINE」発の新たなサービス形態に込められた魅力と将来性”
Social Game Infoより引用
”【BitSummit】イベント主催者James Mielke氏インタビュー「日本にはまだまだ凄いインディー開発者がいる」”
3月9日、京都にて日本初となるインディーズ開発者向けのイベントBitSummitが開催。ベントの主催者Jaes Milke氏と、その奥様Joy Mielkさんによる通訳を交えつつ、BitSummit開催の経緯や次回への展望を尋ねました。
GameSparkより引用
”『トゥームレイダー』は伝統と革新の融合−Crystal Dynamicsダニエル・ビッソン氏インタビュー”
先ほどのプレイレポートに続いて、『 トゥームレイダー (Tomb Raider)』の開発元Crystal Dynamicsのダニエル・ビッソン氏にインタビューを行いました。ダニエル氏はユービーアイソフトで『レインボーシックス』や『アサシンクリード』などの開発に携わり、『トゥーム
GameSparkより引用
”『初音ミク -Project DIVA- f』クリエイターズインタビュー第1弾(後編)”
「『初音ミク -Project DIVA- f』と言えば、あの人!」そんなクリエイターの方々に、初音ミク生誕5周年にあたってのコメントや、「夏の終わりの39祭り」の見どころ、『初音ミク -Project DIVA- f』のお話などを突撃インタビューしていきます!「夏の終わりの39祭り」は、2012年8月29日、横...
PlayStation Japan
より引用
”『初音ミク -Project DIVA- f』クリエイターズインタビュー第1弾(前編)”
「『初音ミク -Project DIVA- f』と言えば、あの人!」そんなクリエイターの方々に、初音ミク生誕5周年にあたってのコメントや、「夏の終わりの39祭り」の見どころ、『初音ミク -Project DIVA- f』のお話などを突撃インタビューしていきます!「夏の終わりの39祭り」は、2012年8月29日、横...
PlayStation Japan
より引用
”【インタビュー】「日本支社独自のコンテンツを」…ネットマーブルジャパンに訊くIP戦略の展望と事業開発室設立の背景”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】YouTuberタイアップ動画のクオリティをデータで磨く…GOODROIDに聞く動画マーケティング支援ツール「kamui tracker」の真価とは”
Social Game Infoより引用
”【PS4発表】「PS4は閉じてない世界」SCEJ河野弘プレジデントに聞く”
ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting 2013」ではプレイステーション4が正式に発表され、同時に多数の新作タイトルが明らかになりました。発表後、ソニー・コンピュータエンタテインメント・ジャパンの河野弘プレジデントにお話を伺いました。
GameSparkより引用