「インタビュー」一覧
”ロボとサバイバルと人間ドラマの『LEFT ALIVE』開発者インタビュー”
IGN JAPANのTGS2018生放送にて、『LEFT ALIVE』のディレクターである鍋島俊文氏は本作で描きたいものを語った。―――――――――――IGN JAPAN : : : h...
IGN Japanより引用
”[EAA独占] BF1:DICEインタビュー「なぜミニマップに敵が映らないのか?」「WW1の再現とゲームのバランスは?」8つの質問”
オープンベータの国内開催日が8月31日に決定、大きな注目を集める『Battlefield 1(バトルフィールド…
EAA!!より引用
”全ての乙女たち(性別不問)へ捧げる――「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS」その運命に迫るインタビュー”
JVCケンウッド・ビクターエンタテインメントは、Android/iOS用運命を愛し抜く格闘×恋愛ADV「THE KING OF FIGHTERS for GIRLS(KOFG)」を11月8日に配信した。本作は、SNKの格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS(KOF)」に登場する男性キャラクターたちと、ゲ...
GAME Watchより引用
”ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー”
アトラスより7月25日に発売が予定されている「ドラゴンズクラウン」は,ファンタジー世界を舞台にした2DアクションRPG。数々の名作アクションゲームを手がけてきた神谷盛治氏の最新作ということで,大きな注目を集めている本作だが,4Gamerでは,ディレクターを務める神谷氏にインタビューを実施。ゲームクリエイターとして氏が...
4Gamer.netより引用
”5年の歳月を経て再び動き出した熱情! 「幕末Rock」シリーズの生みの親である2人に直撃インタビュー”
「幕末Rock」は, 2014年にPSP用ソフトとして発売され,その後TVアニメや舞台などでも展開されたメディアミックス作品。本稿では,2020年1月に始動した「幕末Rock 虚魂」について,生みの親である佃 健一郎氏と石田健博氏にその熱情を聞いてきた。
4Gamer.netより引用
”川口洋司第 1 回インタビュー後半:家庭用ゲーム雑誌の先駆け”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 1 回インタビュー前半:ゲーム雑誌の出版に携わるまで”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”『シェンムー3』鈴木裕インタビュー。「旅を終えたとき、ゲームをクリアーしたとき、何が残るか。それが『シェンムー』だと思います」【gamescom 2019】”
2019年8月20日からドイツ・ケルンで開催中のgamescom 2019にて、『シェンムーIII』鈴木裕氏へのインタビューを行った。
ファミ通.comより引用