インタビュー一覧

”一年を通したナラティブに終止符…『ハースストーン』「激闘!ドラゴンの大決戦」開発者インタビュー!『バトルグラウンド』の気になるあれこれも”

Game*Sparkは、『ハースストーン』の新展開について解き明かすべく開発チームにインタビューを実施。プロデューサーとリードデザイナーに、開発エピソードなどを伺いました。
GameSparkより引用

”「本質はカティアとのコミュニケーションです」―VR脱出AVG『ラストラビリンス』プレイレポ&インタビュー”

言葉が通じない謎の美少女と館からの脱出を目指すVR専用タイトルである本作。手がける高橋宏典氏によれば、『どこでもいっしょ』と同じマインドを持つとのことですが……?
INSIDEより引用

”『Orangeblood』開発者インタビュー。「空想の90年代、東シナ海の人工島で少女が危険と戯れるRPG」はいかに生まれたか”

弊誌アクティブゲーミングメディアのPLAYISMから発売される『Orangeblood』。ドット絵が目を引くこのRPGには、どのようなルーツがあるのだろうか。
AUTOMATONより引用

”無職の青年が持ち込んだゲームが歴史を変えた。約20年ぶりに再会を果たした初期メンバーが語る「大戦略」開発秘話”

無職の青年が持ち込んだ『大戦略』というゲームは瞬く間に大ヒットシリーズとなり、コンピューター・ウォーゲームの祖として一大ジャンルを築いた。すべて「10機ずつ」で表現される歩兵・戦車・飛行機、当時としては珍しい兵器間の相性、『大戦略』というタイトルながらゲームシステム的には戦術級寄りの内容など、その魅力は驚くほど割り切っ...
電ファミニコゲーマーより引用

”『シェンムー3』発売記念インタビュー。鈴木裕が語る『シェンムー』という旅路”

2019年11月19日、ついに発売された18年越しの最新作『シェンムーIII』。本作について、監督・総指揮を務める鈴木裕氏にインタビューを行った。氏が語る開発秘話とは?
ファミ通.comより引用



”祝・日本発売決定! 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』について、発売の理由から気になる部分まで、小島監督にインタビューで直撃!”

日本でも各ハードでの発売が決定した、『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』。コナミデジタルエンタテインメントの小島秀夫監督にインタビューを行った。
ファミ通.comより引用

”【PS4クリエイターインタビュー】「ゲームの未来は楽しい」と感じてほしい! 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ/ファントムペイン』(KONAMI)小島監督インタビュー”

プレイステーション4で、新世代のゲーム開発を進めているトップクリエイターに聞くインタビュー企画。今回は『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ/ファントムペイン』について、監督・脚本・ゲームデザイン・プロデュースを担当する小島秀夫氏にお話をうかがった。
ファミ通.comより引用

”「『グラウンド・ゼロズ』では“ゲームならではの体験”を味わってほしい」小島秀夫監督インタビュー”

去る2014年2月16日に行われた、『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』のメディア向け体験会を受け、日本のメディア合同で小島秀夫監督にインタビューを実施。その模様をお届けする。
ファミ通.comより引用