”PLAYISMパブリッシャー戦略2020・水谷俊次氏に聞く。インディーゲームパブリッシャーとしての生き残りをかけて”” 2020/5/21 2020年02月, インタビュー PLAYISMパブリッシャー戦略2020・水谷俊次氏に聞く。インディーゲームパブリッシャーとしての生き残りをかけて” | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comPLAYISMを一手に取り仕切る水谷俊次氏にインタビューを敢行。2020年のソフト戦略を聞いた。 ファミ通.comより引用
”『Orangeblood』開発者インタビュー。「空想の90年代、東シナ海の人工島で少女が危険と戯れるRPG」はいかに生まれたか” 2019/12/3 2019年08月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20190820-100053/ AUTOMATONより引用